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Handelslager SklavinierSklavinier Gemeinschaftsgelände Level 3

Handelslager

Alles und jeder hat einen Preis.

Lange bevor die Römer ihre Ausbreitung in den Norden begonnen, handelten Gallien, Germanien und Britannien geschäftig Waren mit den „zivilisierten“ Nationen des Mittelmeerraums. Die komplexen hölzernen Bohlenwege, die in ganz Europa entdeckt wurden, bezeugen auch Handelsbeziehungen zwischen den Stämmen. Zusätzlich zu Landtransport entwickelten viele Stämme Schiffe, die ideal zur Nutzung auf den europäischen Schiffswegen geeignet waren. Die Donau, der Rhein, die Rhone, Seine, Loire und der Po wurden alle von barbarischen Kulturen zum Transport von Handelswaren über weite Strecken genutzt. Es wird sogar angenommen, dass die Stämme Britanniens mit ihren Nachbarn im nördlichen Gallien über den Ärmelkanal Handel betrieben haben, jedoch wurden nur wenig Hinweise auf die nötigen meeresfähigen Schiffe gefunden.

Gemeinschaftsgelände

Stadtzentrum
Stadtzentrum
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Gemeinschaftsgelände Level 0
Versammlungshalle
Versammlungshalle
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Gemeinschaftsgelände Level 1
Feste des Kriegsherren
Feste des Kriegsherren
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Gemeinschaftsgelände Level 2
Kriegsherrenburg
Kriegsherrenburg
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Gemeinschaftsgelände Level 3
Kriegsherrenburg
Kriegsherrenburg
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Gemeinschaftsgelände Level 4
Große Halle
Große Halle
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Gemeinschaftsgelände Level 2
Halle der Ältesten
Halle der Ältesten
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Gemeinschaftsgelände Level 3
Taverne
Taverne
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Gemeinschaftsgelände Level 2
Metstube
Metstube
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Gemeinschaftsgelände Level 3
Marktstände
Marktstände
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Gemeinschaftsgelände Level 1
Bernsteinhändler
Bernsteinhändler
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Gemeinschaftsgelände Level 2
Bernsteinmarkt
Bernsteinmarkt
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Gemeinschaftsgelände Level 3
Handelslager
Handelslager
(att_bld_barbarian_civic_market_general_3)
Gemeinschaftsgelände Level 2
Festwiese
Festwiese
(att_bld_barbarian_civic_market_general_4)
Gemeinschaftsgelände Level 3
Sklavenhändler
Sklavenhändler
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Gemeinschaftsgelände Level 2
Sklavenmarkt
Sklavenmarkt
(att_bld_barbarian_civic_market_slaves_4)
Gemeinschaftsgelände Level 3
Handelslager

Building Name

Handelslager

Level Name

att_bld_barbarian_civic_market_general_3

Building Chain

Gemeinschaftsgelände

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

4000

Require Technology

Gemeinschaftsmarkt
Gemeinschaftsmarkt

Effects

Ermöglicht Agentenrekrutierung: Spione (province_to_province_own)
Wohlstand: +5% von allen Gebäuden (Alle Regionen der Provinz)
Wohlstand: 625 aus Handel (building_to_building_own)
Nahrung: 40 durch Handel (region_to_region_own)
Öffentliche Ordnung: -2 (province_to_province_own)
Verarmung: +2 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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