DB ErrorDB Error Enthauptungshain - Langobarden - Total War: Attila - Royal Military Academy
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Enthauptungshain LangobardenLangobarden Religion Level 5

Enthauptungshain

Lobt die Natur. Trennt Kopf von Körper.

Der Übergang der germanischen Stämme zum Christentum verlief schrittweise und hauptsächlich in den späteren Jahrhunderten des 1. Jahrtausends mit Aufstieg der merowingischen Franken. Bis dahin waren die meisten Stämme vor dem 8. Jahrhundert n. Chr. Funden zu Folge heidnisch, und der Historiker Agathias aus Myrina überliefert, wie sie Naturelemente wie Bäume, Flüsse, Täler und Berge verehrten, mit der Naturwelt in Verbindung standen und Tiere als Opfergaben enthaupteten. Besonders die Alemannen waren brutal zu denen, die ihren Glauben nicht teilten und brannten Andachtsstätten der von ihnen eroberten Völkern nieder.

Religion

Heiliges Gelände
Heiliges Gelände
(att_bld_religion_germanic_minor_1)
Religion Level 0
Germanischer Hinkelstein
Germanischer Hinkelstein
(att_bld_religion_germanic_minor_burial_2)
Religion Level 1
Germanische Grabstätte
Germanische Grabstätte
(att_bld_religion_germanic_minor_burial_3)
Religion Level 2
Germanische Hügelgräber
Germanische Hügelgräber
(att_bld_religion_germanic_minor_burial_4)
Religion Level 3
Heiliger Hain
Heiliger Hain
(att_bld_religion_germanic_minor_grove_2)
Religion Level 1
Heiliger Wald
Heiliger Wald
(att_bld_religion_germanic_minor_grove_3)
Religion Level 2
Irminsul
Irminsul
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Religion Level 3
Enthauptungshain
Enthauptungshain
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Religion Level 4
Enthauptungshain

Building Name

Enthauptungshain

Level Name

att_bld_religion_germanic_minor_grove_lb_legendary_5

Building Chain

Religion

Building Level

5

Create Time

6

Create Cost

12000

Require Resource

Require Technology

Neue Aristokratie
Neue Aristokratie

Effects

Ermöglicht Agentenrekrutierung: Priester (province_to_province_own)
Nahrung: +80 aus Reserven (region_to_region_own)
Einheitenerfahrung: +1 für alle Rekruten (province_to_province_own)
Wachstum: -5 (province_to_province_own)
Öffentliche Ordnung: +8 (province_to_province_own)
Religiöser Einfluss: +5 germanisches Heidentum (region_to_region_own)
Religiöse Verschmelzung: +1 germanisches Heidentum (province_to_province_own)
Verarmung: +3 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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