Left Panel
menu
HomeStartseite / Total War: Attila / Ebdani / Gebäude / Opferungsgelände
Opferungsgelände EbdaniEbdani Religion Level 4

Opferungsgelände

„Wenn Blut die Erde tränkt werden unsere Gebete erhört werden.“

Rituelle Tieropferungen waren bei den Stämmen der Antike weit verbreitet. Indem man einer Gottheit geeignete Tiere opferte, erbrachte man ihr Ehre. Stiere und Wildschweine wurden oft mit Kriegern und der Aristokratie in Verbindung gebracht und spielten eine wichtige Rolle in der Mythologie der Stämme, besonders der der Kelten. Opfergaben unterschieden sich von Stamm zu Stamm. Es liegen Schriften des byzantinischen Historikers Agathias von Myrina vor, die belegen, dass die Alemannen ihre Opfer köpften, wohingegen andere ihre Opfergaben von heiligen Bäumen hängten, sodass das Blut zurück in die Erde sickern konnte.

Religion

Heiliger Boden
Heiliger Boden
(att_bld_religion_celtic_minor_1)
Religion Level 0
Symbolsteine
Symbolsteine
(att_bld_religion_celtic_minor_burial_2)
Religion Level 1
Keltische Grabstätte
Keltische Grabstätte
(att_bld_religion_celtic_minor_burial_3)
Religion Level 2
Keltische Hügelgräber
Keltische Hügelgräber
(att_bld_religion_celtic_minor_burial_4)
Religion Level 3
Heiliger Brunnen
Heiliger Brunnen
(att_bld_religion_celtic_minor_water_2)
Religion Level 1
Heiliges Moor
Heiliges Moor
(att_bld_religion_celtic_minor_water_3)
Religion Level 2
Opferungsgelände
Opferungsgelände
(att_bld_religion_celtic_minor_water_4)
Religion Level 3
Opferungsgelände

Building Name

Opferungsgelände

Level Name

att_bld_religion_celtic_minor_water_4

Building Chain

Religion

Building Level

4

Create Time

5

Create Cost

8000

Require Resource

Require Technology

Neue Aristokratie
Neue Aristokratie

Effects

Ermöglicht Agentenrekrutierung: Priester (province_to_province_own)
Einheitenerfahrung: +1 für alle Rekruten (province_to_province_own)
Öffentliche Ordnung: +3 (province_to_province_own)
Religiöser Einfluss: +4 keltisches Heidentum (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook