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Terreni sacrificali EbdaniEbdani Religione Level 4

Terreni sacrificali

“Quando la terra sarà bagnata del sangue, le nostre preghiere avranno risposta.”

Nei tempi antichi, le pratiche rituali con sacrifici animali erano prevalenti in tutte le tribù del mondo antico. Gli animali ritenuti appropriati venivano sacrificati e offerti in tributo agli dèi. I tori e i cinghiali erano spesso legati ai guerrieri e all’aristocrazia e rivestivano un ruolo importante nella mitologia delle tribù, soprattutto quella dei Celti. Il modo in cui si svolgevano i sacrifici variava in ogni tribù. Secondo le prove scritte dello storico bizantino Agazia di Myrina, la tribù degli Alemanni decapitava gli animali sacrificati, mentre si pensa che altri li impiccassero ad alberi sacri, per far impregnare la terra del loro sangue.

Religione

Terreni sacri
Terreni sacri
(att_bld_religion_celtic_minor_1)
Religione Level 0
Pietre simbolo
Pietre simbolo
(att_bld_religion_celtic_minor_burial_2)
Religione Level 1
Luogo di sepoltura celtico
Luogo di sepoltura celtico
(att_bld_religion_celtic_minor_burial_3)
Religione Level 2
Tumuli celtici
Tumuli celtici
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Religione Level 3
Pozzo sacro
Pozzo sacro
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Religione Level 1
Palude sacra
Palude sacra
(att_bld_religion_celtic_minor_water_3)
Religione Level 2
Terreni sacrificali
Terreni sacrificali
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Religione Level 3
Terreni sacrificali

Building Name

Terreni sacrificali

Level Name

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Building Chain

Religione

Building Level

4

Create Time

5

Create Cost

8000

Require Resource

Require Technology

Nuova aristocrazia
Nuova aristocrazia

Effects

Permette il reclutamento di sacerdoti (province_to_province_own)
Esperienza dell’unità: +1 per tutte le unità reclutate (province_to_province_own)
Ordine pubblico: +3 (province_to_province_own)
Influenza religiosa: +4 al paganesimo celtico (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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