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Große Marktstadt Königreich Mercia (Age of Charlemagne)Königreich Mercia (Age of Charlemagne) Ortschaft Level 4

Große Marktstadt

Wo sich das Leben dem Handel widmet, und dem Anhäufen von Wohlstand.

Egal wo sie ursprünglich herkamen, landeten Waren letzten Endes auf dem Markt, um dort verkauft zu werden. Somit bildeten sich Märkte nahe natürlicher Häfen und an Fluss- und Weggabelungen - Siedlungen folgten. Obwohl die Marktplätze an sich zu halbstationären Orten wurden, hing was hier verkauft wurde dennoch stark davon ab, was in Mengen verfügbar war, was transportiert werden konnte oder was das Interesse eines bestimmten Verkäufers zu einer bestimmten Zeit weckte. Zu diesem Zeitpunkt in der Geschichte waren Angebot und Nachfrage wie nicht anders zu erwarten unkompliziert. In Anbetracht der damit einhergehenden Zeit und Entfernung und dem benötigten Wissen über den Rest der Welt gab es keine Garantie, dass die Wünsche der Kunden das nächste Mal erfüllt werden konnten oder gar dass Käufer oder Verkäufer überhaupt anwesend oder noch am Leben waren, wenn der Markt das nächste Mal stattfand. Mit der Zeit entstanden Siedlungen um Märkte herum, da es sinnvoll war, in der Nähe seiner Einkommensquelle zu wohnen.

Ortschaft

Dorfruinen
Dorfruinen
(cha_bld_minor_ruin)
Ortschaft Level 0
Landsitz
Landsitz
(cha_bld_manor_1)
Ortschaft Level 1
Gutshof
Gutshof
(cha_bld_manor_2)
Ortschaft Level 2
Großer Landsitz
Großer Landsitz
(cha_bld_manor_3)
Ortschaft Level 3
Marktdorf
Marktdorf
(cha_bld_market_town_1)
Ortschaft Level 1
Marktstadt
Marktstadt
(cha_bld_market_town_2)
Ortschaft Level 2
Große Marktstadt
Große Marktstadt
(cha_bld_market_town_3)
Ortschaft Level 3
Große Marktstadt

Building Name

Große Marktstadt

Level Name

cha_bld_market_town_3

Building Chain

Ortschaft

Building Level

4

Create Time

6

Create Cost

6000

Require Technology

Handelsrechte
Handelsrechte

Effects

Wohlstand: 300 aus Handel (building_to_building_own)
Nahrung: -50 (region_to_region_own)
Wachstum: +3 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

160 Fyrd-Bogenschützen
160 Fyrd-Bogenschützen
Fyrd-Bogenschützen
(cha_eng_fyrd_archers)
Geschossinfanterie
160 Fyrd-Speerkämpfer
160 Fyrd-Speerkämpfer
160 Fyrd-Speerkämpfer
Fyrd-Speerkämpfer
(cha_eng_fyrd_spear)
Speerinfanterie
80 Reiter
Reiter
(cha_eng_horsemen)
Nahkampfkavallerie
160 Ausgewählte Bogenschützen
160 Ausgewählte Bogenschützen
Ausgewählte Bogenschützen
(cha_eng_select_archers)
Geschossinfanterie
160 Ausgewählte Speerkämpfer
160 Ausgewählte Speerkämpfer
160 Ausgewählte Speerkämpfer
Ausgewählte Speerkämpfer
(cha_eng_select_spear)
Speerinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Fyrd-Bogenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (cha_eng_fyrd_archers)
Fyrd-Bogenschützen
Einem Mann einen Bogen geben und zeigen, wohin er schießen soll. Mehr kann der Staat nicht machen.
160 200 200 32 150 4 14 7 9 2 2 6 100 26
2
160 Fyrd-Speerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (cha_eng_fyrd_spear)
Fyrd-Speerkämpfer
„Die Umstände Eurer Geburt sind von keinem Belang; wisst, dass Ihr kämpfen müsst, und zwar jetzt.“
160 150 150 25 32 15 57 6 100 32
3
80 Reiter
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (cha_eng_horsemen)
Reiter
Mit ihren kurzen Speeren können diese Männer vom Pferderücken aus zustoßen.
80 400 400 35 32 42 29 10 150 34
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