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Böhmen (Age of Charlemagne) Böhmen (Age of Charlemagne) Gebäude

Stadt Gebäude




Stadt

Stadtruinen
Stadtruinen
(cha_bld_city_ruin)
Level 0
Kleine Stadt
Kleine Stadt
(cha_bld_city_1)
Level 1
Stadt
Stadt
(cha_bld_city_2)
Level 2
Handelsstadt
Handelsstadt
(cha_bld_city_3)
Level 3
Lange Halle
Lange Halle
(cha_bld_long_hall_1)
Level 1
Halle der Adligen
Halle der Adligen
(cha_bld_long_hall_2)
Level 2
Halle des Königs
Halle des Königs
(cha_bld_long_hall_3)
Level 3
Stadt
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Stadtruinen Stadt Level 1
Stadtruinen
Die Überreste einer einstmals lebhaften Siedlung, deren Bewohner in alle Winde zerstreut wurden.
1 0 Siedlung hat einfache Mauern (region_to_region_own)
2 Kleine Stadt Stadt Level 2
Kleine Stadt
Die bescheidenen Bausteine der Großartigkeit.
2 2000 Wohlstand: +10% aus Handelsgebäuden (Alle Regionen der Provinz)
Nahrung: -20 (region_to_region_own)
Wachstum: +2 (province_to_province_own)
Siedlung hat einfache Mauern (region_to_region_own)
3 Lange Halle Stadt Level 2
Lange Halle
Hier feiert der Krieger die Ereignisse des Tages - oder ertränkt sie.
2 2000 Nahrung: -20 (region_to_region_own)
Wachstum: +2 (province_to_province_own)
Öffentliche Ordnung: +3 (province_to_province_own)
Siedlung hat einfache Mauern (region_to_region_own)
4 Halle der Adligen Stadt Level 3
Halle der Adligen
Der Adlige dient zwei Herren: dem König und dem Volke - damit jeder seinen Platz kennt.
4 4000 Nahrung: -50 (region_to_region_own)
Wachstum: +4 (province_to_province_own)
Öffentliche Ordnung: +6 (province_to_province_own)
Siedlung hat einfache Mauern (region_to_region_own)
Imperium: +5 Imperiumpunkte (faction_to_faction_own_unseen)
5 Stadt Stadt Level 3
Stadt
Ein respektables, wachsendes Zentrum geschäftigen Treibens.
4 4000 Wohlstand: +20% aus Handelsgebäuden (Alle Regionen der Provinz)
Nahrung: -50 (region_to_region_own)
Wachstum: +4 (province_to_province_own)
Siedlung hat einfache Mauern (region_to_region_own)
Imperium: +5 Imperiumpunkte (faction_to_faction_own_unseen)
6 Halle des Königs Stadt Level 4
Halle des Königs
Macht ist etwas Sonderbares. Sie ist unsichtbar, aber nur wer sie sieht, begreift sie.
6 6000 Nahrung: -80 (region_to_region_own)
Wachstum: +6 (province_to_province_own)
Öffentliche Ordnung: +9 (province_to_province_own)
Siedlung hat einfache Mauern (region_to_region_own)
Imperium: +10 Imperiumpunkte (faction_to_faction_own_unseen)
7 Handelsstadt Stadt Level 4
Handelsstadt
Ein Leuchtfeuer von Kultur und Wohlstand.
6 6000 Wohlstand: +30% aus Handelsgebäuden (Alle Regionen der Provinz)
Nahrung: -80 (region_to_region_own)
Wachstum: +6 (province_to_province_own)
Siedlung hat einfache Mauern (region_to_region_own)
Imperium: +10 Imperiumpunkte (faction_to_faction_own_unseen)
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