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Hofstatt VeneterVeneter Hof Level 1

Hofstatt

Wenn wir uns gut um das Land kümmern, sorgt es gut für uns.

Herdenhaltung ist eine der frühesten Formen von Landwirtschaft und verbreitete sich in der Jungsteinzeit im Mittelmeerraum. Bevölkerungen, die Herdenhaltung betrieben, erhielten von den Tieren alles was sie besaßen, von Nahrung bis hin zu Möbeln. Sie waren nicht an Land gebunden und konnten sich frei auf der Suche nach Weideland bewegen. Eine Bevölkerung konnte sich so in wasserarmen Verhältnissen erhalten, in denen Anbau nicht möglich war, und war auch gegen Klimaschwankungen gewappnet, die ein niedergelassenes Volk zerstört hätten. Durch diese Mobilität wurden die Bevölkerungen als schwer kontrollierbar bekannt, besonders da die regelmäßigen Überfälle auf die Herden anderer die Entwicklung furchterregender Kampfkünste vorantrieb.

Hof

Hofstatt
Hofstatt
(att_bld_barbarian_farm_1)
Hof Level 0
Felder
Felder
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_2)
Hof Level 1
Umzäunte Felder
Umzäunte Felder
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_3)
Hof Level 2
Bewässerte Felder
Bewässerte Felder
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Hof Level 3
Ziegenherde
Ziegenherde
(att_bld_barbarian_farm_chickens_2)
Hof Level 1
Ziegenställe
Ziegenställe
(att_bld_barbarian_farm_chickens_3)
Hof Level 2
Ziegenhütten
Ziegenhütten
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Hof Level 3
Weiden
Weiden
(att_bld_barbarian_farm_livestock_2)
Hof Level 1
Viehherde
Viehherde
(att_bld_barbarian_farm_livestock_3)
Hof Level 2
Tierställe
Tierställe
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Hof Level 3
Hofstatt

Building Name

Hofstatt

Level Name

att_bld_barbarian_farm_1

Building Chain

Hof

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1000

Effects

Wohlstand: 60 aus Landwirtschaft (building_to_building_own)
Zusätzlicher Wohlstand: +18 aus Landwirtschaft pro Fruchtbarkeitsstufe vor Ort (building_to_building_own)
Nahrung: 16 durch Landwirtschaft (region_to_region_own)
Zusätzliche Nahrung: +5 pro Fruchtbarkeitsstufe vor Ort (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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