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Tanukhiden Tanukhiden Gebäude

Migrierende Streitkräfte Gebäude




Migrierende Streitkräfte

Rekrutierungszelte
Rekrutierungszelte
(att_bld_eastmig_military_1)
Level 0
Milizquartiere
Milizquartiere
(att_bld_eastmig_military_2)
Level 1
Kavalleriekreis
Kavalleriekreis
(att_bld_eastmig_military_cavalry_3)
Level 2
Bohrfeld
Bohrfeld
(att_bld_eastmig_military_inf_3)
Level 2
Siegeszug
Siegeszug
(att_bld_eastmig_military_infantry_4)
Level 3
Imperiales Musterungsgebäude
Imperiales Musterungsgebäude
(att_bld_eastmig_military_infantry_5)
Level 4
Migrierende Streitkräfte
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Rekrutierungszelte Migrierende Streitkräfte Level 1
Rekrutierungszelte
Der Mensch wird immer um seine Lebensart kämpfen.
2 1500 Rekrutierungskapazität der Armee: +1 (force_to_force_own)
2 Milizquartiere Migrierende Streitkräfte Level 2
Milizquartiere
Hier versammelt sich und übt die örtliche Streitkraft.
3 3000 Nahrung: -5 (force_to_force_own)
Rekrutierungskapazität der Armee: +1 (force_to_force_own)
3 Bohrfeld Migrierende Streitkräfte Level 3
Bohrfeld
Zu kämpfen erfordert Mut. Gut zu kämpfen erfordert Disziplin.
4 5000 Nahrung: -10 (force_to_force_own)
Rekrutierungskapazität der Armee: +1 (force_to_force_own)
4 Kavalleriekreis Migrierende Streitkräfte Level 3
Kavalleriekreis
Die Wüste ist ein unwirtlicher Ort für Pferde und nur die zähesten überleben.
4 5000 Nahrung: -10 (force_to_force_own)
Rekrutierungskapazität der Armee: +1 (force_to_force_own)
5 Siegeszug Migrierende Streitkräfte Level 4
Siegeszug
Die Niederlage eines Feindes allein ist schon Beute.
5 8000 Nahrung: -15 (force_to_force_own)
Rekrutierungskapazität der Armee: +2 (force_to_force_own)
6 Imperiales Musterungsgebäude Migrierende Streitkräfte Level 5
Imperiales Musterungsgebäude
Ruhm den Siegreichen.
6 11000 Nahrung: -20 (force_to_force_own)
Rekrutierungskapazität der Armee: +3 (force_to_force_own)
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