Left Panel
menu
HomeDomů / Total War: Attila / Východofalsko (Age of Charlemagne) / Budovy / Šlechtický dvůr
Šlechtický dvůr Východofalsko (Age of Charlemagne)Východofalsko (Age of Charlemagne) Městečko Level 3

Šlechtický dvůr

Díky štědrosti vládce mohou jeho vazalové získat vlastní moc a postavení.

Po pádu Římské říše se v Evropě ve středověku vyvinuly ze systému římských vil tři různé nové prvky: vznikl feudální systém, rodová panství a nevolnictví. Feudalismus rozděloval královu zemi na určitá území (neboli „léna“), kde ve jménu svého krále vládli jeho vazalové. Většina půdy byla v karolinské Evropě vlastněna „alodiálně“ – území bylo svěřeno vazalům formou úplného vlastnictví nemovitých věcí a statků, se kterými mohli volně nakládat a (což bylo důležitější) museli svou půdu bránit ve jménu krále. Rodová panství pak dodávala jejich moci legitimitu, protože každé panství se stalo centrem místní právní a ekonomické autority. Šlechtic, majitel panství, tak byl nejdůležitější místní osobou a jeho poddaní měli za úkol obdělávat pozemky v okolí šlechtického sídla. Spodní vrstvou tohoto systému (často znázorňovaného jako trojúhelník s králem na vrcholu) byli nevolníci, kteří byli nuceni pracovat na polích za podmínek pouze mírně odlišných od otroctví. Nevolníci obdělávali půdu pro svůj vlastní zisk, ale museli odvádět svým pánům podíl z úrody, kterou na propůjčených pozemcích vypěstovali. Byli tedy závislí na půdě pána, pro kterého pracovali, a neměli právo svou službu opustit.

Městečko

Rozvaliny vesnice
Rozvaliny vesnice
(cha_bld_minor_ruin)
Městečko Level 0
Šlechtické sídlo
Šlechtické sídlo
(cha_bld_manor_1)
Městečko Level 1
Šlechtický dvůr
Šlechtický dvůr
(cha_bld_manor_2)
Městečko Level 2
Velké šlechtické sídlo
Velké šlechtické sídlo
(cha_bld_manor_3)
Městečko Level 3
Trhová vesnice
Trhová vesnice
(cha_bld_market_town_1)
Městečko Level 1
Trhové městečko
Trhové městečko
(cha_bld_market_town_2)
Městečko Level 2
Velké trhové městečko
Velké trhové městečko
(cha_bld_market_town_3)
Městečko Level 3
Šlechtický dvůr

Building Name

Šlechtický dvůr

Level Name

cha_bld_manor_2

Building Chain

Městečko

Building Level

3

Create Time

4

Create Cost

4000

Effects

Bohatství: 180 ze zemědělství (building_to_building_own)
Bohatství: +10 % ze zemědělských budov (všechny regiony v provincii)
Spotřeba jídla: -30 (region_to_region_own)
Růst: +4 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

80 Saská jízda
Saská jízda
(cha_sax_cav)
Jízdní střelci
160 Bojovníci s oštěpy
160 Bojovníci s oštěpy
Bojovníci s oštěpy
(cha_sax_javelinmen)
Střelecká pěchota
160 Branci s oštěpy
160 Branci s oštěpy
Branci s oštěpy
(cha_sax_levy_javelinmen)
Střelecká pěchota
80 Výzvědná jízda
Výzvědná jízda
(cha_sax_scout_cav)
Jízdní střelci
160 Tlupa se saxy
160 Tlupa se saxy
Tlupa se saxy
(cha_sax_seax_band)
Kontaktní pěchota

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Branci s oštěpy
Pěší střelci / Střelecká pěchota / (cha_sax_levy_javelinmen)
Branci s oštěpy
Harcovníci zastávají užitečnou taktickou funkci. I když občas je ta funkce prostě „odlákat pozornost nepřítele“.
160 170 170 70 80 7 5 7 14 2 22 6 100 26
2
80 Výzvědná jízda
Jízda / Jízdní střelci / (cha_sax_scout_cav)
Výzvědná jízda
Flexibilní, nenápadní a smrtelně nebezpeční - ideální pro výzvědy na bojišti.
80 400 425 90 80 5 2 37 32 40 33 10 150 34
3
160 Tlupa se saxy
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (cha_sax_seax_band)
Tlupa se saxy
Krátká a smrtící sečná zbraň. Po ráně saxem následuje dlouhá, bolestivá a děsivá smrt.
160 300 300 37 32 14 44 6 100 34
Facebook