Left Panel
menu
HomeDomů / Total War: Attila / Království Karla Velikého (Age of Charlemagne) / Budovy / Civitas
Civitas Království Karla Velikého (Age of Charlemagne)Království Karla Velikého (Age of Charlemagne) Město Level 2

Civitas

Skrovné základy slovutné říše.

I ve starověkém světě vyrůstala města na místech, kde lidé sídlili už dlouho předtím, protože se taková místa dala dobře bránit, mohli odtud střežit brod přes řeku, měli poblíž nějaké přírodní zdroje nebo tam byli v bezpečí před záplavami a jinými přírodními katastrofami. Města se, navzdory nejlepším úmyslům svých vládců, málokdy stavěla podle plánu. Mohly tam být čtvrti, kde na širokých, otevřených třídách stály veřejné budovy a chrámy, rozmístěné s velkolepou nádherou a kde se za jemnými průčelími skrývalo skvostné bohatství patricijských příbytků. Bylo však velmi pravděpodobné, že kdybyste odtud poodešli jen pár kroků nesprávným směrem, ocitli byste se v bludišti pokroucených zadních uliček, kde jsou malé domky nalepené těsně na sebe, nebo v polorozpadlých chudinských čtvrtích mezi nálevnami a nevěstinci, které se tlačily na zbývajícím kousku místa za hradbami.

Město

Zničené město
Zničené město
(att_bld_all_city_major_ruins)
Město Level 0
Civitas
Civitas
(att_bld_roman_west_city_major_1)
Město Level 1
Municipium
Municipium
(att_bld_roman_west_city_major_2)
Město Level 2
Urbs
Urbs
(att_bld_roman_west_city_major_3)
Město Level 3
Metropole
Metropole
(att_bld_roman_west_city_major_4)
Město Level 4
Civitas

Building Name

Civitas

Level Name

att_bld_roman_west_city_major_1

Building Chain

Město

Building Level

2

Create Time

5

Create Cost

3000

Effects

Rozvoj silnic: 10 (region_to_region_own)
Bohatství: 300 ze životních nákladů (building_to_building_own)
Spotřeba jídla: -30 (region_to_region_own)
Růst: +2 (province_to_province_own)
Veřejný pořádek: +2 (province_to_province_own)
Bída: +1 (region_to_region_own)
Sídlo má jednoduché hradby. (region_to_region_own)
Počet kusů artilerie pevně umístěné na hradbách, které si obránce může vybrat před bitvou. Používá se jako bonus pro danou oblast. (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook