Left Panel
menu
HomeDomů / Total War: Attila / Ostrogótské království (The Last Roman) / Budovy / Metropole
Metropole Ostrogótské království (The Last Roman)Ostrogótské království (The Last Roman) Město Level 5

Metropole

Velikost a pompéznost, které jsou měřítky civilizace.

I ve starověkém světě vyrůstala města na místech, kde lidé sídlili už dlouho předtím, protože se taková místa dala dobře bránit, mohli odtud střežit brod přes řeku, měli poblíž nějaké přírodní zdroje nebo tam byli v bezpečí před záplavami a jinými přírodními katastrofami. Města se, navzdory nejlepším úmyslům svých vládců, málokdy stavěla podle plánu. Mohly tam být čtvrti, kde na širokých, otevřených třídách stály veřejné budovy a chrámy, rozmístěné s velkolepou nádherou a kde se za jemnými průčelími skrývalo skvostné bohatství patricijských příbytků. Bylo však velmi pravděpodobné, že kdybyste odtud poodešli jen pár kroků nesprávným směrem, ocitli byste se v bludišti pokroucených zadních uliček, kde jsou malé domky nalepené těsně na sebe, nebo v polorozpadlých chudinských čtvrtích mezi nálevnami a nevěstinci, které se tlačily na zbývajícím kousku místa za hradbami.

Město

Rozvaliny města
Rozvaliny města
(bel_bld_roman_city_major_ruin)
Město Level 0
Civitas
Civitas
(bel_bld_roman_city_major_1)
Město Level 1
Municipium
Municipium
(bel_bld_roman_city_major_2)
Město Level 2
Města
Města
(bel_bld_roman_city_major_3)
Město Level 3
Metropole
Metropole
(bel_bld_roman_city_major_4)
Město Level 4
Metropole

Building Name

Metropole

Level Name

bel_bld_roman_city_major_4

Building Chain

Město

Building Level

5

Create Time

8

Create Cost

12000

Effects

Rozvoj silnic: 80 (region_to_region_own)
Bohatství: 600 ze životních nákladů (building_to_building_own)
Spotřeba jídla: -140 (region_to_region_own)
Růst: +8 (province_to_province_own)
Veřejný pořádek: +5 (province_to_province_own)
Bída: +4 (region_to_region_own)
Sídlo má vysoké hradby. (region_to_region_own)
Počet kusů artilerie pevně umístěné na hradbách, které si obránce může vybrat před bitvou. Používá se jako bonus pro danou oblast. (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

160 Bojovníci s oštěpy
Bojovníci s oštěpy
(bel_ost_javelinmen)
Střelecká pěchota
160 Milites
160 Milites
Milites
(bel_ost_milites)
Kontaktní pěchota
4 Hradební onager
Hradební onager
(bel_ost_onager_bastion)
Obléhací artilerie
160 Sagitariové
Sagitariové
(bel_ost_sagittarii)
Střelecká pěchota
160 Milites s kopím
Milites s kopím
(bel_ost_spear_milites)
Pěchota s kopími

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Bojovníci s oštěpy
Pěší střelci / Střelecká pěchota / (bel_ost_javelinmen)
Bojovníci s oštěpy
Stálý dech. Příval síly. Okamžik ve vzduchu.
160 275 275 90 80 6 8 5 6 1 31 8 78 36
2
160 Milites
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (bel_ost_milites)
Milites
Pěšáci mají těžkou, podřadnou a mizerně placenou práci, která je však základem každého vítězství!
160 325 240 40 40 30 6 40 93 36
3
160 Milites s kopím
Pěchota pro boj zblízka / Pěchota s kopími / (bel_ost_spear_milites)
Milites s kopím
K tomu, aby mohl bojovat za svou vlast, člověk často potřebuje jen věrnost. Ale dobré kopí mu v tom může hodně pomoct.
160 350 275 25 32 25 30 40 93 36
Facebook