Left Panel
menu
HomeDomů / Total War: Attila / Ostrogótské království (The Last Roman) / Budovy / Královská mincovna
Královská mincovna Ostrogótské království (The Last Roman)Ostrogótské království (The Last Roman) Městský průmysl Level 4

Královská mincovna

Je snadné být zbožňován, když je váš obličej na mincích.

Ražbu mincí v té či oné podobě lze vysledovat až do Lydie v 7. století př. n. l. Odtud se rychle rozšířila do Řecka a v dalších stoletích i do Říma. První římská mincovna a samozřejmě i první zmínka o ražbě mincí pochází z roku 269 př. n. l., z chrámu Juno Monety – odtud je také odvozen tento výraz pro peníze. Kromě výroby peněz byla ražba mincí také způsobem, jak šířit informace a propagandu – sousední území se o novém císaři dozvěděla díky tomu, že se změnila tvář na mincích, kterými dostávali lidé zaplaceno. Časem se začala legitimita a moc císaře pojit s ražbou autentických osobních mincí. Když Theodorich sesadil Odoacera a založil v Itálii Ostrogótské království, pokračoval zpočátku v ražbě mincí s portrétem římského císaře. Byla to propaganda, která měla císaře usmířit a zmírnit fakt, že Ostrogóti Západořímskou říši ani tak neobnovili, jako spíš násilím dobyli bývalá římská území. Mince zůstaly v původní podobě ještě dlouho, jako záruka souladu mezi oběma vládci.

Městský průmysl

Dílny
Dílny
(bel_bld_all_industry_major_generic_1)
Městský průmysl Level 0
Mincíř
Mincíř
(bel_bld_all_industry_major_coin_2)
Městský průmysl Level 1
Mincovna
Mincovna
(bel_bld_all_industry_major_coin_3)
Městský průmysl Level 2
Královská mincovna
Královská mincovna
(bel_bld_all_industry_major_coin_4)
Městský průmysl Level 3
Klenotník
Klenotník
(bel_bld_all_industry_major_gold_2)
Městský průmysl Level 1
Výrobce smaltu
Výrobce smaltu
(bel_bld_all_industry_major_gold_3)
Městský průmysl Level 2
Mistr zlatník
Mistr zlatník
(bel_bld_all_industry_major_gold_4)
Městský průmysl Level 3
Královská mincovna

Building Name

Královská mincovna

Level Name

bel_bld_all_industry_major_coin_4

Building Chain

Městský průmysl

Building Level

4

Create Time

4

Create Cost

4000

Effects

Bohatství: 1250 z průmyslu (building_to_building_own)
Bohatství: 1250 z obchodu (building_to_building_own)
Veřejný pořádek: -10 (province_to_province_own)
Bída: +10 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook