Left Panel
menu
HomeDomů / Total War: Attila / Francké království (The Last Roman) / Budovy / Dobytkářský statek
Dobytkářský statek Francké království (The Last Roman)Francké království (The Last Roman) Zemědělství Level 4

Dobytkářský statek

Kráva se nestará – a nikdy se nedozví – jak moc její hovězí maso pomůže lidstvu.

Dobytek byl ve starověku pro každého zemědělce drahé a cenné aktivum a prostí lidé maso domácích zvířat moc často nejedli, s výjimkou náboženských oslav. Voli se místo toho používali jako tažná zvířata k dopravě a zemědělským pracem a jejich hnojem se zúrodňovala pole. Obchod s dobytkem byl velmi důležitý; než se rozšířily standardizované peníze, posuzovalo se bohatství člověka podle velikosti jeho stáda. Produkce jídla byla jedním z hnacích motorů římského expanzionismu. Kamkoli se římská vojska vydala, potřebovala být neustále zásobována zvířaty na maso. Proto také Římané vynalezli a po celé říši zavedli řízenou plemenitbu dobytka, aby měl chov větší výnos a mohli snáze krmit svá obrovská vojska.

Zemědělství

Pole
Pole
(bel_bld_all_agriculture_generic_1)
Zemědělství Level 0
Obilná pole
Obilná pole
(bel_bld_all_agriculture_grain_2)
Zemědělství Level 1
Obilnářský statek
Obilnářský statek
(bel_bld_all_agriculture_grain_3)
Zemědělství Level 2
Obilné mlýny
Obilné mlýny
(bel_bld_all_agriculture_grain_4)
Zemědělství Level 3
Stádo dobytka
Stádo dobytka
(bel_bld_all_agriculture_livestock_2)
Zemědělství Level 1
Ohrady pro dobytek
Ohrady pro dobytek
(bel_bld_all_agriculture_livestock_3)
Zemědělství Level 2
Dobytkářský statek
Dobytkářský statek
(bel_bld_all_agriculture_livestock_4)
Zemědělství Level 3
Dobytkářský statek

Building Name

Dobytkářský statek

Level Name

bel_bld_all_agriculture_livestock_4

Building Chain

Zemědělství

Building Level

4

Create Time

5

Create Cost

4000

Effects

Bohatství: 500 z chovu dobytka (building_to_building_own)
Další bohatství: +75 z chovu dobytka za každou úroveň úrodnosti půdy (building_to_building_own)
Potraviny: +70 k chovu dobytka (region_to_region_own)
Další jídlo: +11 za každou úroveň místní úrodnosti (region_to_region_own)
Veřejný pořádek: -5 (province_to_province_own)
Bída: +5 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook