Pola |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
 |
Pola Level 1
Pola
Nawet pustynia może przerodzić się w łąkę, jeśli będzie odpowiednio traktowana.
|
2 |
1000 |
Dodatkowo do bogactwa: +30 z rolnictwa na każdy lokalny poziom żyzności (building_to_building_own)
Żywność: +10 z rolnictwa (region_to_region_own)
Dodatkowo do żywności: +2 na każdy lokalny poziom żyzności (region_to_region_own)
Dodatkowo do żywności: +1 na każdy lokalny poziom żyzności (wszystkie prowincje)
Rozwój: +2 (province_to_province_own)
|
|
|
2 |
 |
Pola Level 2
Farma
Ze zboża wytwarza się chleb, którym karmi się masy. Tutaj wszystko się zaczyna.
|
4 |
2000 |
Dodatkowo do bogactwa: +45 z rolnictwa na każdy lokalny poziom żyzności (building_to_building_own)
Żywność: +15 z rolnictwa (region_to_region_own)
Dodatkowo do żywności: +3 na każdy lokalny poziom żyzności (region_to_region_own)
Dodatkowo do żywności: +1 na każdy lokalny poziom żyzności (wszystkie prowincje)
Rozwój: +4 (province_to_province_own)
|
|
|
3 |
 |
Pola Level 3
Gospodarstwo dworskie
Ziemia to władza; przekazuje się ją wasalom i lennikom w zamian za ich wierność.
|
6 |
3000 |
Dodatkowo do bogactwa: +60 z rolnictwa na każdy lokalny poziom żyzności (building_to_building_own)
Żywność: +20 z rolnictwa (region_to_region_own)
Dodatkowo do żywności: +4 na każdy lokalny poziom żyzności (region_to_region_own)
Dodatkowo do żywności: +1 na każdy lokalny poziom żyzności (wszystkie prowincje)
Rozwój: +6 (province_to_province_own)
|
|
|