Produkcja żelaza |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
![Huta żelaza](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/buildings/icons/att_bld_all_resources_iron_1.png) |
Produkcja żelaza Level 1
Huta żelaza
Zbliża się czas żelaza, a z nim kres ludzkości.
|
2 |
2000 |
Bogactwo: +120 z przemysłu (building_to_building_own)
Produkcja towarów: +10 żelaza (building_to_building_own)
Możliwości werbunkowe armii: +1 (province_to_province_own)
|
|
|
2 |
![Wytwórca narzędzi](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/buildings/icons/att_bld_all_resources_iron_blacksmith_2.png) |
Produkcja żelaza Level 2
Wytwórca narzędzi
Zły pracownik wini swoje narzędzia, dobry kupuje nowe.
|
4 |
3000 |
Bogactwo: +240 z przemysłu (building_to_building_own)
Koszt werbunku: -5% dla wojsk lądowych (province_to_province_own)
Ład publiczny: -1 (province_to_province_own)
Produkcja towarów: +20 żelaza (building_to_building_own)
Brud: +2 (region_to_region_own)
Możliwości werbunkowe armii: +1 (province_to_province_own)
|
|
|
3 |
![Kowal żelaza](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/buildings/icons/att_bld_all_resources_iron_blacksmith_3.png) |
Produkcja żelaza Level 3
Kowal żelaza
Kiedy kowal spogląda w płomienie, widzi, co musi zrobić.
|
6 |
5000 |
Bogactwo: +360 z przemysłu (building_to_building_own)
Koszt werbunku: -10% dla wojsk lądowych (province_to_province_own)
Ład publiczny: -2 (province_to_province_own)
Produkcja towarów: +40 żelaza (building_to_building_own)
Brud: +4 (region_to_region_own)
Możliwości werbunkowe armii: +1 (province_to_province_own)
|
|
|
4 |
![Odlewnia](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/buildings/icons/att_bld_all_resources_iron_blacksmith_4.png) |
Produkcja żelaza Level 4
Odlewnia
Tutaj można przekuwać metale w dowolne kształty.
|
8 |
8000 |
Bogactwo: +480 z przemysłu (building_to_building_own)
Koszt werbunku: -15% dla wojsk lądowych (province_to_province_own)
Ład publiczny: -4 (province_to_province_own)
Produkcja towarów: +80 żelaza (building_to_building_own)
Brud: +6 (region_to_region_own)
Możliwości werbunkowe armii: +2 (province_to_province_own)
|
|
|