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Spedizione romana (The Last Roman) Affaticamento da guerra
Spedizione romana (The Last Roman) Edifici
Cibo Edifici
Cibo
Cibo | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Cibo Level 1 Magazzino Il cibo dovrà pur andare da qualche parte prima di essere mangiato. |
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1 | 1000 |
Ricchezza: 100 derivante dall’allevamento (force_to_force_building) Cibo: +40 derivante dall’allevamento (force_to_force_own) |
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2 |
Cibo Level 2 Deposito per la carne Una stanza per conservare la carne. Solo la carne. Sempre. |
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2 | 1500 |
Ricchezza: 200 derivante dall’allevamento (force_to_force_building) Ricchezza aggiuntiva: +40 derivante dall’allevamento per livello di fertilità locale (force_to_force_building) Cibo: +30 derivante dall’allevamento (force_to_force_own) Cibo extra: +5 per livello di fertilità locale (force_to_force_own) Integrità: -1 (force_to_force_own) |
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3 |
Cibo Level 2 Deposito per il grano Il grano produce il pane che nutre la massa. |
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2 | 1500 |
Ricchezza: 120 derivante dall’allevamento (force_to_force_building) Ricchezza aggiuntiva: +18 derivante dall’allevamento per livello di fertilità locale (force_to_force_building) Cibo: +55 derivante dall’allevamento (force_to_force_own) Cibo extra: +5 per livello di fertilità locale (force_to_force_own) Integrità: -1 (force_to_force_own) |
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4 |
Cibo Level 3 Essiccatoio Una volta conservato, il cibo deve essere tenuto in un’area asciutta. |
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3 | 2500 |
Ricchezza: 350 derivante dall’allevamento (force_to_force_building) Ricchezza aggiuntiva: +70 derivante dall’allevamento per livello di fertilità locale (force_to_force_building) Cibo: +40 derivante dall’allevamento (force_to_force_own) Cibo extra: +6 per livello di fertilità locale (force_to_force_own) Integrità: -2 (force_to_force_own) |
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5 |
Cibo Level 3 Silos di grano Il grano alimenta le menti da cui crescono gli imperi. |
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3 | 2500 |
Ricchezza: 200 derivante dall’allevamento (force_to_force_building) Ricchezza aggiuntiva: +30 derivante dall’allevamento per livello di fertilità locale (force_to_force_building) Cibo: +75 derivante dall’allevamento (force_to_force_own) Cibo extra: +7 per livello di fertilità locale (force_to_force_own) Integrità: -2 (force_to_force_own) |
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6 |
Cibo Level 4 Macellaio Pieno di sangue. Sgraziato. Rozzo. Un giustiziere di pollame. |
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4 | 4000 |
Ricchezza: 550 derivante dall’allevamento (force_to_force_building) Ricchezza aggiuntiva: +110 derivante dall’allevamento per livello di fertilità locale (force_to_force_building) Cibo: +50 derivante dall’allevamento (force_to_force_own) Cibo extra: +7 per livello di fertilità locale (force_to_force_own) Integrità: -5 (force_to_force_own) |
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7 |
Cibo Level 4 Granaio Grano abbondante significa ricchezza abbondante. |
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4 | 4000 |
Ricchezza: 300 derivante dall’allevamento (force_to_force_building) Ricchezza aggiuntiva: +50 derivante dall’allevamento per livello di fertilità locale (force_to_force_building) Cibo: +100 derivante dall’allevamento (force_to_force_own) Cibo extra: +10 per livello di fertilità locale (force_to_force_own) Integrità: -5 (force_to_force_own) |
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