


Wielki Dwór
Ambicja utrzymywana w ryzach dzięki przyznawaniu przywilejów.Z upadkiem cesarstwa system kolonatu przerodził się w Europie w trzy elementy: system feudalny, senioralizm oraz pańszczyznę. Feudalizm dzielił ziemie króla na mniejsze obszary (seniorie), którymi władali w jego imieniu wasale. Większość ziem w Europie Karolingów przyznawana była alodialnie, co znaczy, że wasal miał na niej pełnię władzy i (co ważne) musiał bronić jej w imieniu króla. Senioria stawała się centrum władzy prawnej i gospodarczej, zaś senior był najważniejszą osobą w okolicy, a jego poddani musieli uprawiać jego ziemie. Na samym dole tego systemu (często reprezentowanego przez trójkąt, z królem na szczycie), znajdowali się chłopi, których los był niewiele lepszy niż niewolników. Pracowali na własny rachunek, lecz musieli oddawać seniorom część zebranych plonów. Uprawiali ziemię pana i nie mogli opuścić jego służby.
Miasteczko
![]() |
Building Name Wielki Dwór |
Level Name cha_bld_manor_3 |
Building Chain Miasteczko |
Building Level 4 |
Create Time 6 |
Create Cost 6000 |
Require Technology ![]() Posiadłości |
Effects




Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (cha_byz_archers) Łucznicy Salwy strzał usuwają z walki najwolniejszych wrogów przed szarżą. |
|||||||||||||||||
160 | 150 | 150 | 49 | 150 | 6 | 14 | 7 | 9 | 2 | 2 | 10 | 100 | 28 | |||||
2 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (cha_byz_levy_spear) Poborowi włócznicy Będą walczyć. Większość z nich zginie. Nie mają wyboru. |
|||||||||||||||||
160 | 150 | 150 | 20 | 32 | 20 | 60 | 6 | 100 | 30 | |||||||||
3 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (cha_byz_light_cav) Lekka jazda Ten oddział jazdy jest lekko uzbrojony i opancerzony, przez co polega głównie na prędkości i braniu przeciwnika z zaskoczenia. |
|||||||||||||||||
80 | 450 | 450 | 28 | 32 | 50 | 37 | 10 | 150 | 36 |
|
|
|