


Grande maniero
Ambizione tenuta a bada con la distribuzione di privilegi.Con il crollo dell’Impero, l’Europa del Medioevo passò dal sistema della villa romana a sistemi diversi e coesistenti: il sistema feudale, la corte e la servitù della gleba. Il feudalesimo divideva le terre del re in territori (o “feudi”) governati dai vassalli in sua vece. Gran parte del territorio dell’Europa carolingia era diviso in “allodi”, il che voleva dire che il vassallo aveva il controllo totale e quindi anche un obbligo di difesa del territorio nel nome del re. La corte serviva a legittimare il potere dei vassalli, in quanto la loro dimora diventava il centro dell’autorità legale ed economica locale. Il signore della corte era il personaggio locale più importante e i suoi sudditi avevano il compito di coltivare la terra che circondava la tenuta. Sul gradino più basso di questo sistema (spesso rappresentato da un triangolo con il re all’apice) vi erano i servi della gleba, a cui toccava il lavoro dei campi, in un sistema che differiva solo leggermente dalla schiavitù. I servi della gleba lavoravano la terra a proprio beneficio, ma dovevano ai propri padroni una parte della produzione. Essi dipendevano da questo per la propria sussistenza ed erano legalmente obbligati a non interrompere mai questo servizio.
Cittadina
![]() |
Building Name Grande maniero |
Level Name cha_bld_manor_3 |
Building Chain Cittadina |
Building Level 4 |
Create Time 6 |
Create Cost 6000 |
Require Technology ![]() Schiavitù |
Effects




Provides Garrison Army
(cha_avar_foot_archers)
Fanteria da tiro
(cha_avar_horse_archers)
Cavalleria da tiro
(cha_avar_levy_archers)
Fanteria da tiro
(cha_avar_levy_spear)
Fanteria con lancia
(cha_avar_spear)
Fanteria con lancia
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (cha_avar_horse_archers) Arcieri a cavallo avari L’arte della cavalleria, unita all’abilità con l’arco, è devastante sul campo di battaglia. |
|||||||||||||||||
80 | 400 | 400 | 44 | 150 | 14 | 20 | 14 | 40 | 14 | 10 | 6 | 150 | 34 | |||||
2 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (cha_avar_levy_archers) Arcieri reclute Scoccare con l’arco è la parte facile. Colpire il bersaglio, invece? Non altrettanto semplice. |
|||||||||||||||||
160 | 200 | 200 | 44 | 135 | 5 | 14 | 7 | 9 | 2 | 2 | 6 | 100 | 28 | |||||
3 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (cha_avar_levy_spear) Lancieri reclute Combattere col rischio di morire, quando l’alternativa è la morte certa, in qualche modo riesce a motivare i soldati di leva. |
|||||||||||||||||
160 | 150 | 150 | 25 | 32 | 25 | 50 | 6 | 100 | 30 |
|
|
|