Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Czechy (Age of Charlemagne) / Budynki / Miasto
Miasto Czechy (Age of Charlemagne)Czechy (Age of Charlemagne) Miasto Level 3

Miasto

Godne szacunku centrum przedsiębiorczości.

Aby zapewnić dach nad głową stale powiększającej się populacji, barbarzyńskie plemiona musiały rozbudowywać swe wioski. Na terenie o dogodnym ukształtowaniu, takim jak wzgórza, klify czy brzegi rzek, zaczęły powstawać ufortyfikowane osady. Z czasem wznoszono wokół nich kamienne lub drewniane umocnienia, które wyróżniały je na tle innych wiosek. Zdaniem niektórych historyków budowa fortyfikacji nie była podyktowana względami bezpieczeństwa, ale chęcią zwiększenia prestiżu plemienia. Jedno plemię mogło posiadać kilka ufortyfikowanych osad różnej wielkości. Opisując Galów, Juliusz Cezar nazwał ich osady „oppidum” i zaznaczył, że rozmiar osiedla odzwierciedlał jego pozycję w hierarchii plemienia.

Miasto

Zniszczone miasto
Zniszczone miasto
(cha_bld_city_ruin)
Miasto Level 0
Małe miasto
Małe miasto
(cha_bld_city_1)
Miasto Level 1
Miasto
Miasto
(cha_bld_city_2)
Miasto Level 2
Duże miasto handlowe
Duże miasto handlowe
(cha_bld_city_3)
Miasto Level 3
Długi dom
Długi dom
(cha_bld_long_hall_1)
Miasto Level 1
Sala szlachty
Sala szlachty
(cha_bld_long_hall_2)
Miasto Level 2
Sala królewska
Sala królewska
(cha_bld_long_hall_3)
Miasto Level 3
Miasto

Building Name

Miasto

Level Name

cha_bld_city_2

Building Chain

Miasto

Building Level

3

Create Time

4

Create Cost

4000

Effects

Bogactwo: +20% z budynków handlowych (każdy region prowincji)
Żywność: -50 (region_to_region_own)
Rozwój: +4 (province_to_province_own)
Osada otoczona podstawowym murem (region_to_region_own)
Imperium: +5 punktów imperium (faction_to_faction_own_unseen)

Provides Garrison Army

160 Łucznicy
160 Łucznicy
Łucznicy
(cha_slav_archers)
Piechota miotająca
4 Onager bastionowy
Onager bastionowy
(cha_slav_onager_bastion)
Artyleria polowa
80 Słowiańscy najeźdźcy
Słowiańscy najeźdźcy
(cha_slav_raiders)
Jazda miotająca
160 Włócznicy
160 Włócznicy
Włócznicy
(cha_slav_spear)
Piechota z włóczniami

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Łucznicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (cha_slav_archers)
Łucznicy
Łuczników wykorzystuje się często do „zmiękczenia” przeciwnika przed szarżą.
160 200 200 38 150 4 14 7 9 2 2 6 100 26
2
80 Słowiańscy najeźdźcy
Jazda / Jazda miotająca / (cha_slav_raiders)
Słowiańscy najeźdźcy
Na tym świecie, by przetrwać, trzeba walczyć, a by żyć, trzeba plądrować.
80 500 500 90 80 5 5 40 9 35 27 6 150 34
3
160 Włócznicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (cha_slav_spear)
Włócznicy
„Jeśli ciężko jest wyciągnąć włócznię, to dobrze się spisałeś. Chociaż przeciwnik ci za to nie podziękuje”.
160 200 200 27 32 26 52 10 100 34
Facebook