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Cité Bohème (Age of Charlemagne)Bohème (Age of Charlemagne) Cité Level 3

Cité

Un centre industriel respectable et en pleine croissance.

À mesure que les sociétés barbares se développaient, elles avaient besoin de colonies plus grandes pour loger la population d'autant plus importante, ce qui mena à l'augmentation du nombre de colonies fortifiées. On bâtissait souvent ces dernières sur des zones offrant une défense naturelle, comme en haut d'une colline, d'une falaise ou près d'une rivière. On y ajoutait également des fortifications de pierre ou de bois, ce qui les différenciait des colonies tribales plus petites. Certains historiens n'y voient d'ailleurs qu'une question de prestige. Une tribu pouvait ainsi posséder plusieurs colonies fortifiées, et leur taille pouvait varier de façon significative. Jules César, dans son étude sur les Gaulois, appela leurs versions « oppidum », dont les différentes tailles marquaient la structure du pouvoir de chaque tribu.

Cité

Cité en ruine
Cité en ruine
(cha_bld_city_ruin)
Cité Level 0
Petite cité
Petite cité
(cha_bld_city_1)
Cité Level 1
Cité
Cité
(cha_bld_city_2)
Cité Level 2
Cité commerciale
Cité commerciale
(cha_bld_city_3)
Cité Level 3
Salle longue
Salle longue
(cha_bld_long_hall_1)
Cité Level 1
Salle des nobles
Salle des nobles
(cha_bld_long_hall_2)
Cité Level 2
Salle du roi
Salle du roi
(cha_bld_long_hall_3)
Cité Level 3
Cité

Building Name

Cité

Level Name

cha_bld_city_2

Building Chain

Cité

Building Level

3

Create Time

4

Create Cost

4000

Effects

Richesse : +20% provenant des bâtiments commerciaux (toutes les régions de la province)
Nourriture : -50 (region_to_region_own)
Croissance : +4 (province_to_province_own)
La colonie a des murs standards. (region_to_region_own)
Imperium : +5 points d'imperium (faction_to_faction_own_unseen)

Provides Garrison Army

160 Archers
160 Archers
Archers
(cha_slav_archers)
Infanterie lance-projectiles
4 Onagre (bastion)
Onagre (bastion)
(cha_slav_onager_bastion)
Artillerie de campagne
80 Pilleurs slaves
Pilleurs slaves
(cha_slav_raiders)
Cavalerie lance-projectiles
160 Lanciers
160 Lanciers
Lanciers
(cha_slav_spear)
Infanterie de lanciers

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Archers
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (cha_slav_archers)
Archers
Les archers sont utilisés pour « attendrir » l'ennemi avant la charge.
160 200 200 38 150 4 14 7 9 2 2 6 100 26
2
80 Pilleurs slaves
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (cha_slav_raiders)
Pilleurs slaves
Dans un monde désagréable, se battre c'est survivre, et piller c'est vivre.
80 500 500 90 80 5 5 40 9 35 27 6 150 34
3
160 Lanciers
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (cha_slav_spear)
Lanciers
« Vous avez bien fait de reprendre la lance, mais ce n'est pas votre adversaire qui va vous remercier. »
160 200 200 27 32 26 52 10 100 34
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