Chopaki Watażki (Nocne Gobliny)
Zgraja podstępnych, skorumpowanych, nikczemnych szumowin – zaiste straż godna zdradzieckiego watażki Ośmiu Szczytów.Nocne gobliny świetnie radzą sobie w swoim podziemnym środowisku. Osiągają różne rozmiary, ale są raczej mikre, przez co potrafią szybko poruszać się po niskich jaskiniach. Nocne gobliny odróżniają się od reszty zielonoskórych noszonymi przez siebie ciemnymi płaszczami z kapturami, które mają pomóc wtopić się w mrok panujący pod ziemią, i chronią je przed znienawidzonym światłem słonecznym. Jeśli mogą, opuszczają swoje podziemne jamy tylko nocą lub gdy słońce zasłaniają chmury lub zaklęcia. Kiedy się pojawiają, przeprowadzają skuteczne najazdy i zasadzają się na podróżnych na przełęczach górskich. Są zaciekłymi wrogami krasnoludów – obie rasy mają za sobą historię walk na górskich szczytach i pod ziemią.
Unit Name Chopaki Watażki (Nocne Gobliny) |
Main Unit Key wh_dlc06_grn_inf_da_warlords_boyz_0 |
Land Unit Key wh_dlc06_grn_inf_da_warlords_boyz_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Piechota z mieczami |
Naval Unit Group Piechota z mieczami |
Soldiers 160 |
Caste Piechota walcząca w zwarciu |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Koszt 550 |
Koszt werbunku 550 |
Koszt utrzymania 138 |
Melee Attack 36 |
27 |
├ Melee Weapon wh_dlc06_grn_goblin_sword_rustblight |
├ Melee Damage Base 22 |
├ Melee Damage Ap 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 12 |
33 |
├ Base Defence 33 |
├ Shield wh_missile_block_55_wood |
└ Shield Defence 0 |
70 |
├ Armour wh_main_grn_cloth |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 55 |
48 |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_goblin_blood_dismembers |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 40 |
Leadership (Base Morale) 50 |
Umiejętności
No Ability
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Odporność na psychologię
Jednostka jest odporna na efekty psychologiczne (strach i terror). - Skradanie
Ten oddział może poruszać się w ukryciu na każdym terenie.
Wady i zalety
- Tarcza
Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu. - Rozdzierający pancerz
Rozrywające pancerz ataki tej jednostki mogą istotnie osłabić pancerz celu. - Skradanie
Ten oddział może poruszać się w ukryciu na każdym terenie.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Warhammer |