Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER / Krzywy Księżyc / Jednostki / Hulk - Czarne Orki
Hulk - Czarne Orki Krzywy KsiężycKrzywy Księżyc Okręty szturmowe

Hulk - Czarne Orki

placeholder

Czarne orki są bardziej zdyscyplinowane, lepiej opancerzone i groźniejsze niż ich pobratymcy i uwielbiają rozrywanie wrogów na strzępy.

Pragnienie wojny trawiące Grimgora jest wyjątkowe, nawet jak na orka. Jeśli minął chociaż jeden dzień bez bitwy, wszczynał spory między orkami; swym sprawnym okiem szukał kogoś winnego, by zacząć porządną bójkę. Dwa dni bez bitwy, a Grimgor atakował każdego, kogo spotkał, poza (może) swymi pobratymcami, czarnymi orkami. Nikt nie wie, co stałoby się, gdyby musiał przetrwać trzy dni bez bitwy, ale nawet najwięksi weterani drżą na samą myśl o tym. Taka żądza walki jest wyróżnikiem prawdziwego herszta, znakiem że jest ulubieńcem Gorka (albo Morka). W przypadku czarnego orka, będącego świetnym i zaciekłym wojownikiem, było znakiem, że Grimgora czeka wielka przyszłość; że jest prorokiem i zwiastunem Gorka (albo Morka).

(Czarne Orki)
Czarne orki to najsilniejsza, najgroźniejsza i największa odmiana tej rasy. Swoją nazwę zawdzięczają ciemnozielonemu lub czarnemu kolorowi skóry, ale pasuje też do ich mrocznych dusz. Czarne orki są ponure i myślą tylko o wojnie, którą traktują bardzo poważnie. Można powiedzieć, że żyją tylko po to, by walczyć. W związku z tym traktują innych zielonoskórych, nawet zaprawionych w bojach, takich jak chopaki na dzikach, jak zwykłych amatorów. To dlatego, że inne orki, nawet debeściaki, często kłócą się ze sobą, zamiast skoncentrować się na wrogu. Czarne orki nie zapominają ani nie wybaczają takiego braku dyscypliny. Jeszcze gorsze jest ich mniemanie o goblinach – uważają je za niegodne pogardy i niezdolne nawet do noszenia zapasowego ekwipunku, a co dopiero do walki.

Hulk - Czarne Orki

Unit Name

Hulk - Czarne Orki

Main Unit Key

wh_main_grn_shp_hulk

Land Unit Key

wh_main_grn_inf_black_orcs

Naval Unit Key

wh_main_grn_shp_hulk

Land Unit Group

Piechota z mieczami

Naval Unit Group

Piechota z mieczami

Soldiers

140

Caste

Typowy

Category

Ciężki okręt

Class

Okręty szturmowe

Koszt

800

Koszt werbunku

800

Koszt utrzymania

200

Ship Health

└ Ship

wh_main_ship_heavy_dummy

Ship Speed

Melee Attack

34

Weapon Strength (Weapon Damage)

42

├ Melee Weapon

wh_main_grn_axe_great

├ Melee Damage Base

12

├ Melee Damage Ap

30

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

22

├ Base Defence

22

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

110

├ Armour

wh_main_grn_very_heavy

├ Armour Defence

110

└ Shield Armour

0

Health

109

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_black_orcs_blood_dismembers

├ Man Speed

29

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

101

Leadership (Base Morale)

70

Umiejętności

No Ability

Attributes

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na psychologię
    Jednostka jest odporna na efekty psychologiczne (strach i terror).

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses