Miotacz Gobasów (Mściciel)
Gdy niedostępny jest kamulec skąpany w dawnych urazach, z powodzeniem zastąpi go amunicja z żywych goblinów.Katapulty były jednymi z pierwszych stworzonych przez krasnoludy machin wojennych i przez milenia używano ich do bronienia dróg do twierdz. W trakcie Wojny Zemsty, krasnoludy odczuwały taką furię w stosunku do elfów, że zaczęły wykuwać urazy na skałach, używanych jako pociski. Zwyczaj ten przyjął się, a wiele załóg uważa wręcz, że siła machiny zależy od ciskanych uraz, w związku z czym spędza mnóstwo czasu na przelewaniu gniewu na kamienną amunicję. Wszystkie twierdze wciąż korzystają z mścicieli, a przez lata wiele z nich zyskało sobie sławę w Karaz Ankor i poza nim. Najsławniejszy był chyba „Miotacz gobasów”, legendarna katapulta, która pomogła odeprzeć wiele ataków zielonoskórych w trakcie Wojen Goblińskich... chociaż zawdzięczała to raczej strzelaniu żywymi goblinami, niż celności.
Unit Name Miotacz Gobasów (Mściciel) |
Main Unit Key wh_dlc06_dwf_art_gob_lobber_0 |
Land Unit Key wh_dlc06_dwf_art_gob_lobber_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Katapulta |
Naval Unit Group Katapulta |
Soldiers 32 |
Caste Machina wojenna |
Category Machina oblężnicza |
Class Artyleria polowa |
Koszt 900 |
Koszt werbunku 900 |
Koszt utrzymania 200 |
170 |
├ Engine wh_dlc06_dwf_art_grudge_thrower_gob_lobber |
├ Missile Weapon wh_dlc06_grn_grudge_thrower_goblin |
├ Projectile wh_dwf_grudge_stone_goblin |
├ Missile Damage 30 |
├ Missile Ap Damage 140 |
└ Base Reload Time 20 |
Accuracy 33 |
Range 440 |
Reload 30 |
Shots Per Minute 4.3 |
Ammunition 22 |
Melee Attack 22 |
28 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_axe |
├ Melee Damage Base 23 |
├ Melee Damage Ap 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 2 |
25 |
├ Base Defence 25 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
40 |
├ Armour wh_main_dwf_light |
├ Armour Defence 40 |
└ Shield Armour 0 |
64 |
├ Man Entity wh_main_dwf_inf_dwarfs_blood_dismembers |
├ Man Speed 28 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 56 |
Leadership (Base Morale) 76 |
Umiejętności
No Ability
Attributes
- Nie biega
Ten oddział nie może zerwać się do biegu; porusza się z prędkością marszową.
Wady i zalety
- Onager goblinów
Wyjątkowo głupi, a przy tym bezużyteczny gobliński więzień przywiązany jest do głazu, a po wystrzeleniu drze się jak opętany, dopóki nie rozkwasi się na celu. Trafieni tym pociskiem otrzymują karę do dyscypliny. - Pociski przebijające pancerz
Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami. - Jednostka przeciwpiechotna
Jednostki przeciwpiechotne mają przewagę w walce z celami mniejszymi niż przeciętny koń. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z małymi celami, większa waga podczas przebijania się przez lżejszych wrogów lub atak z dystansu, zadający duże obrażenia obszarowe od wybuchu.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Warhammer |