Left Panel
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER / Leśne Elfy (The Season of Revelation)
Leśne Elfy (The Season of Revelation) The Season of Revelation

Leśne Elfy (The Season of Revelation) Frakcja

„Athel Loren nie będzie cierpieć obecności ludzi, orków, krasnoludów ani zwierzoludzi. Jeśli nieprzyjaciel zrobi choć krok na tej świętej ziemi, będzie to jego ostatni krok”.

Leśne Elfy to rasa wysokich, smukłych humanoidów, które żyją w świętym lesie Athel Loren, najstarszej puszczy Starego Świata. Ich dom to zrównoważony ekosystem, w którym nawet drzewa żyją własnym życiem i są wrogo nastawione wobec chciwości obcych. Jak można przypuszczać, Leśne Elfy lub – jak same siebie nazywają – Asrai, to tajemnicza rasa, która z rzadka tylko wychyla się z leśnej głuszy. Zasadniczo można ich zobaczyć jedynie wówczas, gdy jej bronią. Mimo iż mogą wydawać się okrutne, to w rzeczywistości Asrai są neutralną siłą, która działa jedynie po to, by zachować równowagę swojego otoczenia, niezależnie od tego, jak ich działania postrzegają inni. Elfy nie tylko posiadają długie kończyny, lecz są także długowieczne – żyją przez tysiące lat, co naturalnie każe postrzegać pozostałe rasy jako mało znaczące. Liczy się tylko zachowanie ich leśnego domu, a wszystko inne – sprawy nędznych „robaczków” – niewiele ich interesują.

Rasa elfów wieki temu, po atakach sił Chaosu, w których śmierć poniósł legendarny Król Feniks, Aenarion, opuściła swoją rodzimą wyspę Ulthuan. Tym samym stali się mistrzami budowy statków i morskich podróży, nim inne rasy poznały sekrety żeglugi. Mimo założenia wielu kolonii, Asrai najlepiej poczuli się pod zielonym sklepieniem pradawnej Athel Loren. Leśne Elfy tak bardzo przywiązały się do swojego leśnego domu i tak dobrze wiodło im się w tym doskonałym odosobnieniu, że gdy Król Feniks rozkazał, by wróciły walczyć w obronie Ulthuan, one odmówiły! Niemniej jednak izolacja Asrai nie miała potrwać długo.

Choć odpierane są regularne ataki zwierzoludzi Chaosu, ich niszczycielskie zagrożenie jest poważne i nieustanne. Aby pokonać ich i pozostałych wrogów, a także by obronić florę i faunę puszczy, Leśne Elfy, prowadzone przez swego odwiecznego Króla w Lasach, Oriona, wyszkoliły elitarnych wojowników – zwinną i śmiertelnie niebezpieczną Gwardię Polany; wyjątkowych, urzekających i śmiertelnie niebezpiecznych Tancerzy Wojny; posługujących się magią Pieśniarzy Zaklęć, a także łuczników dosiadających ogromnych jastrzębi. Wszyscy oni mogą bronić Athel Loren. Poza tą wojskową siłą pod leśnym poszyciem znajdują się Korzenie Świata, które pozwalają Asrai przemieszczać się pod ziemią, by licznie pojawić się ku zaskoczeniu i zgubie tych, którzy bez zaproszenia wtargnęli na polany i do gąszczu Athel Loren...

Campaign Map

Leśne Elfy (The Season of Revelation)

Faction Name

Leśne Elfy (The Season of Revelation)

Campaign

wh_dlc05_wood_elves

Culture

wh_dlc05_wef_wood_elves

Subculture

wh_dlc05_sc_wef_wood_elves

Military Group

wh_dlc05_group_wood_elves

Faction Group

wh_dlc05_fact_group_wood_elves

Faction Group


Budowa machin oblężniczych: taran
Budowa machin oblężniczych: wieża oblężnicza
Liczba taranów na jednostkę oblężniczą: 1
Liczba wież oblężniczych na jednostkę: 2
Przed oblężeniem: taran
Przed oblężeniem: wieża oblężnicza
[HIDDEN] For adding additional campaign replenishment effects to all units that have an ability that gives regeneration in battle

Political Parties

Inni arystokraci Inni arystokraci
Playable: False
Initial Power:
No Effect
Leśne Elfy Leśne Elfy
Playable: True
Initial Power:
No Effect
Dowództwo
1 Pieśniarz zaklęć (Życie)
Pieśniarz zaklęć (Życie)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_1)
Dowództwo
1 Durthu
Durthu
(wh_dlc05_wef_cha_durthu_0)
Dowództwo
1 Pieśniarz zaklęć (Życie)
Pieśniarz zaklęć (Życie)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_2)
Dowództwo
1 Pani Polany
Pani Polany
(wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_0)
Dowództwo
1 Pieśniarz zaklęć (Życie)
Pieśniarz zaklęć (Życie)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_3)
Dowództwo
1 Pani Polany
Pani Polany
(wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_1)
Dowództwo
1 Pieśniarz zaklęć (Cienie)
Pieśniarz zaklęć (Cienie)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_0)
Dowództwo
1 Pani Polany
Pani Polany
(wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_2)
Dowództwo
1 Pieśniarz zaklęć (Cienie)
Pieśniarz zaklęć (Cienie)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_1)
Dowództwo
1 Pani Polany
Pani Polany
(wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_3)
Dowództwo
1 Pieśniarz zaklęć (Cienie)
Pieśniarz zaklęć (Cienie)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_2)
Dowództwo
1 Lord Polany
Lord Polany
(wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_0)
Dowództwo
1 Pieśniarz zaklęć (Cienie)
Pieśniarz zaklęć (Cienie)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_3)
Dowództwo
1 Lord polany
Lord polany
(wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_1)
Dowództwo
1 Leśny łowca
Leśny łowca
(wh_dlc05_wef_cha_waystalker_0)
Dowództwo
1 Drzewiec
Drzewiec
(wh_dlc05_wef_mon_treeman_0)
Dowództwo
1 Lord polany
Lord polany
(wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_2)
Dowództwo
1 Lord polany
Lord polany
(wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_3)
Dowództwo
1 Orion
Orion
(wh_dlc05_wef_cha_orion_0)
Dowództwo
1 Pieśniarz zaklęć (Bestie)
Pieśniarz zaklęć (Bestie)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_0)
Dowództwo
1 Pieśniarz zaklęć (Bestie)
Pieśniarz zaklęć (Bestie)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_1)
Dowództwo
1 Pieśniarz zaklęć (Bestie)
Pieśniarz zaklęć (Bestie)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_2)
Dowództwo
1 Pieśniarz zaklęć (Bestie)
Pieśniarz zaklęć (Bestie)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_3)
Dowództwo
1 Pieśniarz zaklęć (Życie)
Pieśniarz zaklęć (Życie)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_0)
Dowództwo
Jazda dystansowa
60 Jeźdźcy polany
Jeźdźcy polany
(wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_0)
Jazda dystansowa
60 Jeźdźcy Polany (Trujące Szpikulce)
Jeźdźcy Polany (Trujące Szpikulce)
(wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_1)
Jazda dystansowa
24 Jastrzębi jeźdźcy
Jastrzębi jeźdźcy
(wh_dlc05_wef_cav_hawk_riders_0)
Jazda dystansowa
40 Siostry ciernia
Siostry ciernia
(wh_dlc05_wef_cav_sisters_thorn_0)
Jazda dystansowa
Jazda szturmowa
60 Dzicy Jeźdźcy z tarczami
Dzicy Jeźdźcy z tarczami
(wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_1)
Jazda szturmowa
60 Dzicy Jeźdźcy
Dzicy Jeźdźcy
(wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_0)
Jazda szturmowa
Piechota do walki w zwarciu
80 Tancerze wojny
Tancerze wojny
(wh_dlc05_wef_inf_wardancers_0)
Piechota do walki w zwarciu
100 Strażnicy Dzikiego Lasu
Strażnicy Dzikiego Lasu
(wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0)
Piechota do walki w zwarciu
1 Wielki Orzeł
Wielki Orzeł
(wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_0)
Piechota do walki w zwarciu
12 Drzewne Bractwo
Drzewne Bractwo
(wh_dlc05_wef_mon_treekin_0)
Piechota do walki w zwarciu
1 Leśny Smok
Leśny Smok
(wh_dlc05_wef_forest_dragon_0)
Piechota do walki w zwarciu
100 Driady
Driady
(wh_dlc05_wef_inf_dryads_0)
Piechota do walki w zwarciu
Piechota dystansowa
80 Gwardia Polany (Trujące Szpikulce)
Gwardia Polany (Trujące Szpikulce)
(wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_2)
Piechota dystansowa
60 Strażnicy ścieżek
Strażnicy ścieżek
(wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0)
Piechota dystansowa
60 Zwiadowcy z Głębokiej Kniei
Zwiadowcy z Głębokiej Kniei
(wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_0)
Piechota dystansowa
60 Zwiadowcy z Głębokiej Kniei (Szybki Deszcz Odłamków)
Zwiadowcy z Głębokiej Kniei (Szybki Deszcz Odłamków)
(wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_1)
Piechota dystansowa
80 Gwardia Polany
Gwardia Polany
(wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_0)
Piechota dystansowa
80 Gwardia Polany (Płonące Drzewce)
Gwardia Polany (Płonące Drzewce)
(wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_1)
Piechota dystansowa
Piechota z włóczniami
80 Tancerze wojny (włócznie Asrai)
Tancerze wojny (włócznie Asrai)
(wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1)
Piechota z włóczniami
100 Wieczna Straż
Wieczna Straż
(wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_0)
Piechota z włóczniami
100 Wieczna Straż z tarczami
Wieczna Straż z tarczami
(wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_1)
Piechota z włóczniami