Zbrojne stado Jednookiego (Oko za oko)
Znacząca część ziem Starego Świata pokryta jest mrocznym, strasznym lasem. Choć tereny te formalnie należą do ludzi, twierdzenie, że pełnią oni władzę nad lasami, byłoby błędne – znajdują się tam bowiem skrwawione ziemie Kopytnych. Zwierzoludzie to istoty zrodzone z Chaosu – cywilizacja jest dla nich czymś wyklętym, plądrują i niszczą wszystko, co napotkają na swojej drodze. Ludzkość zaciekle się broni, ale zmuszenie hordy do walki jest trudne. Zwierzoludzie są mistrzami w urządzaniu zasadzek. Wykorzystują zwierzęce ścieżki, by łapać wrogie armie w pułapkę, i tak łowca wnet staje się zwierzyną.
Podczas bitew zwierzoludzie walczą wyjątkowo zajadle. Potężni Władcy Bestii kontrolują stada kozogłowych gorów, mniejsze ungory uderzają z flanki, a oszalałe, olbrzymie minotaury szarżują wprost na linię wroga. Rozkazy swoich zwierzęcych panów wykonują też różne potwory: pomioty i ogary Chaosu, olbrzymy, a także cygory. Tak straszliwa menażeria jest jednym z powodów, dla których lasy Starego Świata wciąż budzą powszechną grozę – czają się w nich bowiem przerażające Dzieci Chaosu, gotowe rozerwać cywilizację na strzępy.
Faction Name Zbrojne stado Jednookiego (Oko za oko) |
Campaign wh_dlc03_beastmen |
Culture wh_dlc03_bst_beastmen |
Subculture wh_dlc03_sc_bst_beastmen |
Military Group wh_dlc03_group_beastmen |
Faction Group wh_dlc03_fact_group_beastmen |
Faction Group
placeholder
Not Used
Budowa machin oblężniczych: taran
Budowa machin oblężniczych: wieża oblężnicza
Liczba taranów na jednostkę oblężniczą: 1
Liczba wież oblężniczych na jednostkę: 2
Przed oblężeniem: taran
Przed oblężeniem: wieża
Not Used
Stosunki dyplomatyczne: +30 z Chaosem
Przychody z łupów zdobywanych po bitwie: +10%
Przychody z plądrowania: +100%
Przychody z niszczenia osad: +10%
[HIDDEN] For adding additional campaign replenishment effects to all units that have an ability that gives regeneration in battle
Political Parties
placeholder
Initial Power:
No Effect
placeholder
Initial Power:
No Effect
Lord |
---|
Władca Bestii
(wh_dlc03_bst_cha_beastlord_0) Dowództwo
Władca Bestii (Rydwan z razorgorem)
(wh_dlc03_bst_cha_beastlord_1) Dowództwo
Szaman (Bestie)
(wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_beasts_0) Dowództwo
Szaman (Bestie) (Rydwan z razorgorem)
(wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_beasts_1) Dowództwo
Szaman (Śmierć)
(wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_death_0) Dowództwo
Szaman (Śmierć) (Rydwan z razorgorem)
(wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_death_1) Dowództwo
Szaman (Cień)
(wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_shadows_0) Dowództwo
Szaman (Cień)
(wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_shadows_1) Dowództwo
Szaman (Dzicz)
(wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_wild_0) Dowództwo
Szaman (Dzicz) (Rydwan z razorgorem)
(wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_wild_1) Dowództwo
Wściekły byk
(wh_dlc03_bst_cha_gorebull_0) Dowództwo
Khazrak Jednooki
(wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_0) Dowództwo
Khazrak Jednooki (Rydwan z razorgorem)
(wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_1) Dowództwo
Malagor Mroczny Omen
(wh_dlc03_bst_cha_malagor_the_dark_omen_0) Dowództwo
Morghur Zwiastun Cienia
(wh_dlc05_bst_cha_morghur_0) Dowództwo |
Piechota do walki w zwarciu |
Pomiot Chaosu
(wh_dlc03_bst_mon_chaos_spawn_0) Piechota do walki w zwarciu
Olbrzym
(wh_dlc03_bst_mon_giant_0) Piechota do walki w zwarciu
Centigory z wielką bronią
(wh_dlc03_bst_inf_centigors_2) Piechota do walki w zwarciu
Harpie
(wh_dlc05_bst_mon_harpies_0) Piechota do walki w zwarciu
Ogary Chaosu
(wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_0) Piechota do walki w zwarciu
Ogary Chaosu (Trucizna)
(wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_1) Piechota do walki w zwarciu
Stado Gorów
(wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_0) Piechota do walki w zwarciu
Stado Gorów z tarczami
(wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_1) Piechota do walki w zwarciu
Minotaury
(wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_0) Piechota do walki w zwarciu
Minotaury z tarczami
(wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_1) Piechota do walki w zwarciu
Minotaury z wielką bronią
(wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_2) Piechota do walki w zwarciu
Stado Ungorów
(wh_dlc03_bst_inf_ungor_herd_1) Piechota do walki w zwarciu
Stado Bestigorów
(wh_dlc03_bst_inf_bestigor_herd_0) Piechota do walki w zwarciu
Rozrywacze Khorroka (Stado Bestigorów)
(wh_pro04_bst_inf_bestigor_herd_ror_0) Piechota do walki w zwarciu
Synowie Ghorrosa (Centigory z wielką bronią)
(wh_pro04_bst_inf_centigors_ror_0) Piechota do walki w zwarciu
Pustoszyciele Czarnego Rogu (Stado Gorów z tarczami)
(wh_pro04_bst_inf_gor_herd_ror_0) Piechota do walki w zwarciu
Rzeźnicy Kalkengardu (Minotaury z tarczami)
(wh_pro04_bst_inf_minotaurs_ror_0) Piechota do walki w zwarciu |
Piechota dystansowa |
Centigory z toporami do rzucania
(wh_dlc03_bst_inf_centigors_1) Piechota dystansowa
Łupieżcy Ungorów
(wh_dlc03_bst_inf_ungor_raiders_0) Piechota dystansowa |
Piechota z włóczniami |
Centigory
(wh_dlc03_bst_inf_centigors_0) Piechota z włóczniami
Stado Włóczników Ungorów
(wh_dlc03_bst_inf_ungor_spearmen_0) Piechota z włóczniami
Stado Włóczników Ungorów z tarczami
(wh_dlc03_bst_inf_ungor_spearmen_1) Piechota z włóczniami
Niszczyciele Drakwaldu (Stado Włóczników Ungorów z tarczami)
(wh_pro04_bst_inf_ungor_spearmen_ror_0) Piechota z włóczniami |
Rydwan |
Rydwan z Razorgorem
(wh_dlc03_bst_cav_razorgor_chariot_0) Rydwan |
Specjalne |
Cygor
(wh_dlc03_bst_inf_cygor_0) Specjalne
Stado Razorgorów
(wh_dlc03_bst_inf_razorgor_herd_0) Specjalne
Oko Morrsliebu (Cygor)
(wh_pro04_bst_inf_cygor_ror_0) Specjalne |