Left Panel
Klan Angrund Buildings
Buildings
- Karak Osiem Szczytów (3)
- Farma (4)
- Duża osada (6)
- Duża osada portowa (6)
- Mniejsza osada (4)
- Nieduża osada portowa (4)
- Przemysł (4)
- Browarnictwo (4)
- Wydobycie cynobru (4)
- Dziczyzna (4)
- Wydobycie klejnotów (4)
- Wydobycie złota (4)
- Wydobycie żelaza (4)
- Kopalnia marmuru (4)
- Pastwiska (4)
- Sól (4)
- Drewno (4)
- Handel (2)
- Port (4)
- Specjalna kopalnia (1)
- Karak Drazh (6)
- Duża osada (6)
- Karaz-a-Karak (6)
- Strażnicy (1)
- Strażnicy (2)
- Koszary (3)
- Inżynieria (2)
- Garnizon (2)
- Ulepszenia metalu (1)
- Królewska straż (1)
- Ulepszenia prochu (1)
- Kult Zabójców (2)
- Kuźnia (3)
- Mury (3)
- Warsztaty gildii (4)
- Siedziba Kultu Zabójców (1)
- Stolica (1)
- Oberża (3)
Karak Osiem Szczytów
Wzmocniona cytadela
(wh_dlc06_dwf_eight_peaks_1) Level 0 |
|
Farma
Pole jęczmienia
(wh_main_dwf_farm_1) Level 0 |
|
Duża osada
Duża osada portowa
Zniszczona twierdza Krasnoludów
(wh_main_grn_dwf_settlement_ruin_major_coast) Level 0 |
|
Mniejsza osada
Zniszczona twierdza Krasnoludów
(wh_main_grn_dwf_settlement_ruin_minor) Level 0 |
|
Nieduża osada portowa
Zniszczona twierdza Krasnoludów
(wh_main_grn_dwf_settlement_ruin_minor_coast) Level 0 |
|
Przemysł
Wytwórca drobiazgów
(wh_main_dwf_industry_1) Level 0 |
|
Browarnictwo
Magazyn piwa
(wh_main_dwf_resource_beer_1) Level 0 |
|
Wydobycie cynobru
Szyb kopalni cynobru
(wh_main_dwf_resource_dyes_1) Level 0 |
|
Dziczyzna
Domek myśliwski
(wh_main_dwf_resource_game_1) Level 0 |
|
Wydobycie klejnotów
Szyb kopalni klejnotów
(wh_main_dwf_resource_gems_1) Level 0 |
|
Wydobycie złota
Szyb kopalni złota
(wh_main_dwf_resource_gold_1) Level 0 |
|
Wydobycie żelaza
Szyb kopalni żelaza
(wh_main_dwf_resource_iron_1) Level 0 |
|
Kopalnia marmuru
Warsztat kamieniarza
(wh_main_dwf_resource_marble_1) Level 0 |
|
Pastwiska
Zagrody dla kóz
(wh_main_dwf_resource_pastures_1) Level 0 |
|
Sól
Miejsce wydobycia soli
(wh_main_dwf_resource_salt_1) Level 0 |
|
Drewno
Chatka drwala
(wh_main_dwf_resource_timber_1) Level 0 |
|
Handel
Skład handlowy
(wh_main_dwf_trade_depot_1) Level 0 |
|
Port
Zniszczone doki
(wh_main_grn_dwf_port_ruin) Level 0 |
|
Specjalna kopalnia
Kopalnia jasnego kamienia
(wh_main_special_brightstone_mine) Level 0 |
Karak Drazh
Ruiny Karak Drazh
(wh_main_special_settlement_black_crag_dwf_ruin) Level 0 |
|
Duża osada
Zburzony Karak Osiem Szczytów
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_dwf_ruin) Level 0 |
|
Karaz-a-Karak
Ruiny Karaz-a-Karak
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_ruin) Level 0 |
|
Strażnicy
Baraki strażników
(wh_dlc06_dwf_ranger_hub_1_all) Level 0 |
Strażnicy
Posterunek strażników
(wh_dlc06_dwf_ranger_hub_1) Level 0 |
|
Koszary
Komnata sparingowa
(wh_main_dwf_barracks_1) Level 0 |
|
Inżynieria
Warsztat inżyniera
(wh_main_dwf_engineer_1) Level 0 |
|
Garnizon
Izba straży
(wh_main_dwf_garrison_1) Level 0 |
|
Ulepszenia metalu
Arsenał
(wh_main_dwf_resource_iron_military) Level 0 |
Królewska straż
Sala Przysiąg
(wh_main_dwf_barracks_4) Level 0 |
Ulepszenia prochu
Prochownia
(wh_main_dwf_resource_salt_military) Level 0 |
Kult Zabójców
Kaplica Zabójców
(wh_main_dwf_slayer_1) Level 0 |
|
Kuźnia
Zbrojownia
(wh_main_dwf_smith_1) Level 0 |
|
Mury
Brama
(wh_main_dwf_wall_1) Level 0 |
|
Warsztaty gildii
Warsztat oblężniczy
(wh_main_dwf_workshop_1) Level 0 |
|
Siedziba Kultu Zabójców
Wielka kaplica Zabójców w Karak Kadrin
(wh_main_special_great_slayer_shrine) Level 0 |
Stolica
Sala tronowa wielkiego króla
(wh_main_special_high_king_throne_hall) Level 0 |
Oberża
Refektarz
(wh_main_dwf_tavern_1) Level 0 |
|
|
|
|