Left Panel
Klan Angrund Duża osada Level 3
Karak Osiem Szczytów (posterunek)
Bardziej rezolutne krasnoludy szukają swego szczęścia w koloniach poza większymi twierdzami.Większość krasnoludów mieszka w swych twierdzach, ale istnieją klany, które szukają szczęścia poza większymi osadami. Liczą na odkrycie złóż, do których nie dotarto nawet za czasów świetności Karaz Ankor, i założenie twierdzy, która dorówna niegdyś innym kazakom.
Duża osada
Building Name Karak Osiem Szczytów (posterunek) |
Level Name wh_main_special_settlement_eight_peaks_2_dwf |
Building Chain Duża osada |
Building Level 3 |
Create Time 3 |
Create Cost 1600 |
Require Resource |
Effects
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 2 (this_building)Przychody ze wszystkich budynków: +10% (wszystkie regiony w tej prowincji)
Przychody: 120 (building_to_building_own)
[UKRYTE] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +7 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +1 z umocnionej władzy (frakcyjne)
Not Used (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Krasnoludzcy Wojownicy
(wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_0)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_0)
Piechota do walki w zwarciu
Długobrodzi
(wh_main_dwf_inf_longbeards)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_main_dwf_inf_longbeards)
Piechota do walki w zwarciu
Górnicy
(wh_main_dwf_inf_miners_0)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_main_dwf_inf_miners_0)
Piechota do walki w zwarciu
Kusznicy
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_0)
Piechota dystansowa
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_0)
Piechota dystansowa
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|