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綠騎士 (暗影戰馬) 巴托尼亞巴托尼亞 英雄

綠騎士 (暗影戰馬)

秘密的捍衛者、道途的看守者,其力量是對追尋者的終極考驗。

綠騎士是王國裡眾所皆知的人物之一,也是巴托尼亞民間傳說、故事和詩歌中的著名人物。在農民和國王等觀看的木偶劇和表演中,綠騎士是最常見的角色,總是穿著被常青藤覆蓋的奇特盔甲,嚴肅地說出「誰都別想過去!」的經典台詞。在追尋騎士的傳說故事裡,綠騎士是他們永遠的勁敵,他主動向追尋騎士提出決鬥,讓他們有機會在湖之女神面前證明自身價值,然後喝下加佑聖杯中的液體。然而,多數平民都沒有意識到這些是真實的故事情節:綠騎士是巴托尼亞的神聖守護者,其精神本體與土地和湖中女神互相聯繫。自古以來,他曾多次出現在追尋騎士面前,說著「扭曲的黑暗遮蔽了天空」的話語,然後一團綠色煙霧從地面湧出,緩緩形成一個騎乘噴著鼻息的戰馬的人影。接著綠騎士出現,揮舞一把發光的刀,眼中發出精靈的光芒!

綠騎士 (暗影戰馬)

Unit Name

綠騎士 (暗影戰馬)

Main Unit Key

wh_dlc07_brt_cha_green_knight_0

Land Unit Key

wh_dlc07_brt_cha_green_knight_0

Land Unit Group Parents

英雄

Land Unit Group

專家(近戰類)

Caste

英雄

Category

騎兵單位

Class

指揮官

價格

1800

招募成本

1800

維持費

0

單位

1

生命值

5266

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_hr1_warhorse_sword_and_shield_gk

├ Man Entity

wh_dlc07_brt_cha_rider_hero_ethereal

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

5258

質量

700

└ Man Mass

700.0000

護甲強度

0

├ Armour

wh_main_body_0

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

遠程格擋率

35

領導力

100

速度

33

└ Man Speed

33

近戰攻擊力

60

近戰防禦

50

武器威力

430

├ Melee Weapon

wh_dlc07_brt_sword_green_knight

武器基本傷害

0

破甲武器傷害

430

對抗大型單位加成

0

對抗步兵加成

0

衝鋒加成

85

技能

  • 殺傷
    即使最強的敵人受到重傷也會倒下,造成的傷害越大,越能讓他們無法繼續有效作戰。
    速度 x 90%
    破甲武器傷害 x 80%
    武器基本傷害 x 80%
  • 苦痛之劍
    這柄劍閃著詭異的光芒,每一次揮舞都能毫不費力地斬開敵人的皮肉。
    近戰攻擊力 +24
    破甲武器傷害 x 150%
  • 神聖護衛
    「誰都別想過去!」
  • 女神祝福
    女神的祝福是一項美妙的禮物,只需人們跪拜在地,虔誠敬奉,便會無需任何代價地降臨在所有巴托尼亞子民的身上。
    物理抗性 +20

屬性

  • 引發恐懼
    此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。
  • 驚駭敵軍
    此單位可以造成驚駭效果,令其近戰目標潰散一段時間。能夠造成驚駭的單位自身將對驚駭與恐懼效果免疫。
  • 激勵友軍
    此單位可提供周圍友軍領導力加成。若友軍同時位於擁有此特性的單位與領主的影響範圍內,則加成效果取兩者中的最大值。
  • 先鋒部署
    這個單位可以部署在部署區域外。
  • 隱蔽於森林
    這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。
  • 地形適性
    此單位的速度與戰鬥力不會因地形影響而減弱。
  • 永不潰散
    此單位不會承受任何領導力減弱效果,並且永遠不會潰散。

優勢與弱點

  • 驚駭敵軍
    此單位可以造成驚駭效果,令其近戰目標潰散一段時間。能夠造成驚駭的單位自身將對驚駭與恐懼效果免疫。
  • 破甲傷害
    具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。
  • 近戰專家
    擁有近戰專家屬性的單位可能擁有極高的近戰攻擊或近戰防禦,或者兩者皆有。有些還會擁有如抵禦衝鋒之類的強力近戰技能。請善加利用他們來對付其他的強大近戰單位。與之交戰時,最好優先解決他們,不要給其近戰的機會。
  • 靈體
    靈體單位會忽略大部分的非魔法武器傷害。由於這些部隊幾乎沒有肉體形態,所以大部分的地形移動減弱效果對他們無效。
Recuitment Requirement
Maximum Number 1