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巨人 拉札格斯拉札格斯 怪獸與野獸

巨人

和這些身軀龐大、四處漂泊的蠢笨傢伙相比,就連腦子最不靈光的食人魔都像是絕頂天才了。

巨人是龐大蹣跚的粗蠻生物,他們走遍世界,尋求戰鬥、食物和烈酒。他們雖屬人形,外貌卻是畸形粗獷,而且就連一般的食人魔也沒他們那般愚昧魯鈍。有些食人魔霸王會去攻擊巨人以彰顯自己的威風,但懂得克制的霸王往往會招攬這些獨來獨往的浪客加入部落。大抵上拿出食物和烈酒招待便可吸引這些大笨牛上鉤,承諾給他們酒食豐足的愜意生活也有同樣的效果。

巨人

Unit Name

巨人

Main Unit Key

wh3_main_ogr_mon_giant_0

Land Unit Key

wh3_main_ogr_mon_giant_0

Land Unit Group Parents

怪獸與野獸

Land Unit Group

怪獸

Caste

怪獸

Category

近戰步兵

Class

近戰步兵

價格

1400

招募成本

1500

維持費

375

單位

1

生命值

12620

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu4_giant_club

├ Man Entity

wh_main_monster_giant_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

12612

質量

6500

└ Man Mass

6500.0000

護甲強度

50

├ Armour

wh2_main_body_50

├ Shield

none

遠程格擋率

0

領導力

100

速度

39

└ Man Speed

39

近戰攻擊力

65

近戰防禦

30

武器威力

700

├ Melee Weapon

wh_main_club_giant

武器基本傷害

200

破甲武器傷害

500

對抗大型單位加成

0

對抗步兵加成

0

衝鋒加成

40

技能

  • 殺傷
    即使最強的敵人受到重傷也會倒下,造成的傷害越大,越能讓他們無法繼續有效作戰。
    速度 x 90%
    破甲武器傷害 x 80%
    武器基本傷害 x 80%

屬性

  • 引發恐懼
    此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。
  • 驚駭敵軍
    此單位可以造成驚駭效果,令其近戰目標潰散一段時間。能夠造成驚駭的單位自身將對驚駭與恐懼效果免疫。
  • 破牆者
    可以讓單位用近戰攻擊和摧毀城牆。

優勢與弱點

  • 驚駭敵軍
    此單位可以造成驚駭效果,令其近戰目標潰散一段時間。能夠造成驚駭的單位自身將對驚駭與恐懼效果免疫。
  • 破甲傷害
    具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。
  • 反步兵單位
    反步兵單位可以有效對付體積小於馬匹的目標。此優勢會以各種形式呈現,如面對小型目標時的傷害加成、以重量優勢碾碎輕量級的敵軍,或者影響大片區域的遠程爆炸性傷害等等。