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冷蜥戰車 克拉爾·卡隆克拉爾·卡隆 遠程騎兵與戰車

冷蜥戰車

毀滅性的衝鋒,足以分離受害者的血肉和骨頭。

有時冷蜥戰車會被當成贈禮,賜給少數在戰鬥當中專心致志、大展身手,因而令馬勒基斯領主龍心大悅的人物。能夠擁有這樣的機具就是名震天下的象徵,在戰時也能身居高位,然而冷蜥兇猛的天性常常導致戰車在最不巧的時機突然停下。若是駕車人員駕馭得當,戰車便能以戰神之姿,雷霆萬鈞地橫越戰場,帶著鋒利的長矛直指向前,而冷蜥的咆吼則令聞者膽寒。直至戰車撞上敵軍的前一刻,駕車人員會驅策冷蜥再度使勁衝刺,接著戰車便撞上敵陣,以車身重量的衝擊力道輾過敵人,並以車體側邊的利刃將敵人劈得骨肉分離。

冷蜥戰車

Unit Name

冷蜥戰車

Main Unit Key

wh2_main_def_cav_cold_one_chariot

Land Unit Key

wh2_main_def_cav_cold_one_chariot

Land Unit Group Parents

遠程騎兵與戰車

Land Unit Group

遠程戰車

Caste

戰車

Category

戰爭機具

Class

戰車

價格

1100

招募成本

1100

維持費

275

單位

4

生命值

6144

├ Mount

2

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_elf_sword_crossbow

├ 戰爭機具

wh2_main_def_cold_one_chariot

├ Engine Entity

wh2_main_def_cold_one_chariot

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh2_main_def_cold_one_chariot

├ Articulated Entity

wh2_main_def_cold_one_chariot_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

12

└ Bonus Hit Points

1496

質量

1600

├ Engine Mass

1500.0000

└ Man Mass

100.0000

護甲強度

110

├ Armour

wh2_main_plate_110

├ Shield

none

遠程格擋率

0

領導力

65

速度

66

├ Engine Speed

66

└ Man Speed

33

近戰攻擊力

24

近戰防禦

23

武器威力

44

├ Melee Weapon

wh2_main_def_cold_one_chariot

武器基本傷害

12

破甲武器傷害

32

對抗大型單位加成

0

對抗步兵加成

22

衝鋒加成

50

彈藥量

24

射程

125

遠程威力

183

├ Missile Weapon

wh2_main_def_crossbow_bolt_chariot

├ Projectile

wh2_main_def_crossbow_bolt_chariot

遠程基本傷害

8

遠程破甲傷害

24

├ 砲彈數量

2

├ 每輪砲彈數量

2

裝填時間

7

射擊命中率

10

裝填技能

0

技能

  • 殘殺技藝
    屠滅者!暗精靈對殺戮之神凱恩推崇備至,大力頌揚。暗精靈透過殺戮來贏取族人的尊敬。浴血酣戰之後,暗精靈通常會變得更勇猛嗜殺,如同凱恩親自引導信徒的刀刃一般。
    遠程破甲傷害 x 120%
    衝鋒加成 x 125%
    近戰攻擊力 x 125%
    領導力 +15
  • 殘殺技藝指標
    浴血酣戰之後,暗精靈就會變得更勇猛嗜殺,如同凱恩親自引導信徒的刀刃一般!
  • 原始本能
    受到壓力時,這些自然掠食者就會受原始本能操控——他們可能陷入狂暴,攻擊最接近的敵人並無視所有命令。
    衝鋒加成 x 115%
    近戰攻擊力 +10
    物理抗性 +5

屬性

  • 引發恐懼
    此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。
  • 隱蔽於森林
    這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。

優勢與弱點

  • 裝備重裝甲
    重裝甲單位可以阻擋除了破甲傷害以外所有種類的傷害。
  • 破甲傷害
    具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。
  • 反步兵單位
    反步兵單位可以有效對付體積小於馬匹的目標。此優勢會以各種形式呈現,如面對小型目標時的傷害加成、以重量優勢碾碎輕量級的敵軍,或者影響大片區域的遠程爆炸性傷害等等。
  • 原始本能
    受到壓力時,這些野生掠食者的原始本能就會展現。若附近有敵人就可能陷入狂暴,攻擊最接近的敵人並忽略所有命令。