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剃刀兽战车 独眼战兽群独眼战兽群 骑兵与战车

剃刀兽战车

剃刀兽虽然喜怒无常,但它牵引的战车却能冲垮敌阵

剃刀兽是獠牙兽的远亲,他们变异出了硕大的肌肉以及蓬乱的毛发,是极度致命的存在。与所有混沌之子一样,剃刀兽也发生了可怕的畸变,但他们一般都拥有可怕的巨猪外形,满身都是尖刺、獠牙以及粗毛。虽然剃刀兽从不挑食,但他们还是更喜欢吃鲜肉,天生喜欢捕食野兽人。得益于可怕的胃口和代谢机制,他们几秒就能囫囵下一整个全副铁甲武装的骑士外加他的战马。林中的部落普遍认为,剃刀兽有两种天然状态:一是吃饱喝足之后的慵懒状态,再就是漫无目的的狂怒状态,目前为止第二种更为常见。每隔十年左右就会出现一名强大的兽王,能够捉住几只剃刀兽,既可以直接放到战场上让它们冲入敌阵,又可以单独配给大角兽让它们拉车。无论谁来驾车,剃刀兽战车总是无法真正驾驭。实际上大部分状况下,驾车者只能在战车冲向敌军时紧紧抓住战车。剃刀兽双眼小而聚光,视力有限,然而一旦它们发现敌军,就会立马变得难以驾驭。被激怒冲撞起来的剃刀兽可以夷平树木以及小教堂的围墙,所以一旦这些哼着鼻子的怪物全力冲锋起来,即便是最坚实的盾墙也要怕它三分。

剃刀兽战车

Unit Name

剃刀兽战车

Main Unit Key

wh_dlc03_bst_cav_razorgor_chariot_0

Land Unit Key

wh_dlc03_bst_cav_razorgor_chariot_0

Land Unit Group Parents

骑兵与战车

Land Unit Group

怪兽战车

Caste

战车

Category

战争机器

Class

战车

价格

1150

招募成本

0

维持费成本

0

部队

4

生命值

6112

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu6_gor_wm_razorgor_chariot_spear

├ 战争机器

wh_dlc03_bst_razorgor_chariot

├ Engine Entity

wh_dlc03_vehicle_bst_chariot_razorgor_blood

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh_dlc03_bst_razorgor_chariot

├ Articulated Entity

wh_dlc03_vehicle_bst_chariot_razorgor_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh_dlc03_bst_inf_gor_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

8

└ Bonus Hit Points

1496

质量

1530

├ Engine Mass

1400.0000

└ Man Mass

130.0000

护甲强度

100

├ Armour

wh2_main_body_100

├ Shield

none

远程格挡概率

0

领导力

70

移动速度

70

├ Engine Speed

70

└ Man Speed

38

近战攻击

34

近战防御

30

武器威力

48

├ Melee Weapon

wh_dlc03_chs_chariot_razorgor

基础武器杀伤

14

破甲武器杀伤

34

对抗大型部队加成

0

对抗步兵加成

24

冲锋加成

80

技能

  • 原始狂怒
    在氏族长们的激励,以及对血域遭到入侵的愤恨驱使下,野兽人们会爆发出极度蛮荒的狂怒!
    移动速度 x 110%
    冲锋加成 x 110%
    近战攻击 +5

属性

  • 引发恐惧
    这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加
  • 于森林中隐蔽
    这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
  • 林地居民
    此部队可以穿越树林

优势与弱点

  • 装备重甲
    重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤
  • 破甲杀伤
    具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力
  • 反步兵部队
    反步兵部队可以有效应对那些体积小于马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对小型目标时的伤害加成,以重量的优势碾碎轻量级的敌军,或者可以影响大片区域的远程爆炸性伤害等等
  • 无森林惩罚
    当在森林中移动时,大型部队不会受到惩罚,因为它们会直接踏平低矮的树丛
Recuitment Requirement
Maximum Number 1