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铁胃 决斗岩战帮决斗岩战帮 怪兽与野兽

铁胃

要说什么比一个正在冲锋的食人魔更可怕,那只有一个正在冲锋的巨型食人魔

不论在哪个部落里,『铁胃』这个名号只有地位最高、盔甲和武器最为精良的食人魔才配担当。他们全副武装地踏入战场,手持巨大的双手武器:可以是巨大的弯刀,用铁条绑在树棍上的巨岩,或是标志性的食人魔大棒。铁胃们穿戴着巨大而华丽的腹甲来炫耀自身的精英地位,至于肥厚的手臂和巨石般的脑袋上,则覆盖着从经年累月的征服中拼凑出来的厚重盔甲。

铁胃

Unit Name

铁胃

Main Unit Key

wh3_main_ogr_inf_ironguts_0

Land Unit Key

wh3_main_ogr_inf_ironguts_0

Land Unit Group Parents

怪兽与野兽

Land Unit Group

怪兽步兵

Caste

怪兽步兵

Category

近战步兵

Class

近战步兵

价格

1000

招募成本

1000

维持费成本

250

部队

16

生命值

9280

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu13_wh3_ogre_2handed_sword

├ Man Entity

wh3_main_ogr_monster_ogre_ironguts_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

16

└ Bonus Hit Points

572

质量

1800

└ Man Mass

1800.0000

护甲强度

100

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_100

├ Shield

none

远程格挡概率

0

领导力

70

移动速度

54

└ Man Speed

54

近战攻击

36

近战防御

38

武器威力

100

├ Melee Weapon

wh3_main_ogr_ogre_ironguts_great_weapon

基础武器杀伤

30

破甲武器杀伤

70

对抗大型部队加成

0

对抗步兵加成

5

冲锋加成

46

技能

No Ability

属性

  • 引发恐惧
    这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加
  • 于森林中隐蔽
    这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
  • 食人魔冲锋
    当进攻结阵的抵御冲锋部队时,这支部队只会损失一半的冲锋加成
  • 破墙者
    允许部队使用近战攻击摧毁城墙

优势与弱点

  • 装备重甲
    重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤
  • 食人魔冲锋
    当攻击拥有抵御冲锋能力的部队时,这支部队只会损失一半的冲锋加成
  • 破甲杀伤
    具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力