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决斗岩战帮 怪兽与野兽
铁胃
要说什么比一个正在冲锋的食人魔更可怕,那只有一个正在冲锋的巨型食人魔不论在哪个部落里,『铁胃』这个名号只有地位最高、盔甲和武器最为精良的食人魔才配担当。他们全副武装地踏入战场,手持巨大的双手武器:可以是巨大的弯刀,用铁条绑在树棍上的巨岩,或是标志性的食人魔大棒。铁胃们穿戴着巨大而华丽的腹甲来炫耀自身的精英地位,至于肥厚的手臂和巨石般的脑袋上,则覆盖着从经年累月的征服中拼凑出来的厚重盔甲。
Unit Name 铁胃 |
Main Unit Key wh3_main_ogr_inf_ironguts_0 |
Land Unit Key wh3_main_ogr_inf_ironguts_0 |
Land Unit Group Parents 怪兽与野兽 |
Land Unit Group 怪兽步兵 |
Caste 怪兽步兵 |
Category 近战步兵 |
Class 近战步兵 |
价格 1000 |
招募成本 1000 |
维持费成本 250 |
部队 16 |
9280 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu13_wh3_ogre_2handed_sword |
├ Man Entity wh3_main_ogr_monster_ogre_ironguts_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 16 |
└ Bonus Hit Points 572 |
1800 |
└ Man Mass 1800.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_100 |
├ Shield none |
└ 远程格挡概率 0 |
领导力 70 |
54 |
└ Man Speed 54 |
近战攻击 36 |
38 |
100 |
├ Melee Weapon wh3_main_ogr_ogre_ironguts_great_weapon |
├ 基础武器杀伤 30 |
├ 破甲武器杀伤 70 |
├ 对抗大型部队加成 0 |
└ 对抗步兵加成 5 |
冲锋加成 46 |
技能
No Ability
属性
-
引发恐惧
这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加 -
于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现 -
食人魔冲锋
当进攻结阵的抵御冲锋部队时,这支部队只会损失一半的冲锋加成 -
破墙者
允许部队使用近战攻击摧毁城墙
优势与弱点
- 装备重甲
重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤 - 食人魔冲锋
当攻击拥有抵御冲锋能力的部队时,这支部队只会损失一半的冲锋加成 - 破甲杀伤
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力