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猎食者 群山之子群山之子 怪兽与野兽

猎食者

被遗弃的食人魔幼崽们会变得更加贪婪、强壮、渴食人肉,并且不讲任何道理

猎食者乃是比食人魔更加贪婪的吞饭机器,除了紧绷的肌肉、尖锐的爪子和慑人的凶暴以外什么都没有。这些野兽抓到什么都会狼吞虎咽地吃下去,哪怕是最脏的东西也来者不拒。为了满足自己的饕餮之欲,猎食者能像许多蛇类那样,打开下巴,吞食比体积更大的猎物。如果这还不够,那他们还有着满满一嘴的尖利牙齿,每天都会从黏糊糊的牙龈中生长出来轮换一番,有时甚至还会更快。

猎食者

Unit Name

猎食者

Main Unit Key

wh3_main_ogr_mon_gorgers_0

Land Unit Key

wh3_main_ogr_mon_gorgers_0

Land Unit Group Parents

怪兽与野兽

Land Unit Group

怪兽步兵

Caste

近战步兵

Category

近战步兵

Class

近战步兵

价格

1100

招募成本

1100

维持费成本

275

部队

12

生命值

6216

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu8d_wh3_gorger

├ Man Entity

wh3_main_ogr_monster_gorger_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

12

└ Bonus Hit Points

510

质量

1500

└ Man Mass

1500.0000

护甲强度

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Shield

none

远程格挡概率

0

领导力

100

移动速度

54

└ Man Speed

54

近战攻击

44

近战防御

28

武器威力

100

├ Melee Weapon

wh3_main_ogr_claws_gorger

基础武器杀伤

30

破甲武器杀伤

70

对抗大型部队加成

0

对抗步兵加成

20

冲锋加成

42

技能

  • 狂暴
    一些战士并不在乎自己的个人安危,因此他们会全身心地投入狂风般的杀戮之中,变得异常暴戾!
    冲锋加成 x 110%
    近战攻击 +10
    破甲武器杀伤 x 110%
    基础武器杀伤 x 110%

属性

  • 引发恐惧
    这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加
  • 猎食者
    在使用技能时,此部队将视为猎食者
  • 先锋部署
    这支部队可以在部署区域外进行部署
  • 潜行
    这支部队在任何地形上移动时都会保持隐蔽
  • 永不战败
    这支部队不会承受任何有关领导力下降的惩罚,并且永远不会溃逃
  • 破墙者
    允许部队使用近战攻击摧毁城墙

优势与弱点

  • 先锋部署
    这支部队可以在更大的区域内进行部署,这使得他们可以在能攻击到敌人的距离,或者其他令敌人意想不到的地方开始战斗
  • 潜行
    这支部队可以在任何地形上保持隐蔽
  • 破甲杀伤
    具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力
  • 反步兵部队
    反步兵部队可以有效应对那些体积小于马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对小型目标时的伤害加成,以重量的优势碾碎轻量级的敌军,或者可以影响大片区域的远程爆炸性伤害等等