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暗影军团 炮兵与战争机器
颅骨魔炮
对于任何逃过它的车轮碾压的人来说,这个灌注了恶魔的机器会用敌人同伴们燃烧而尖啸的首级轰炸他们!当颅骨魔炮穿行于战场上时,它布满尖刺与滚轴的车轮会碾压它所遇到的一切。即使有人侥幸逃过了研磨机的初次碾压,也会尖叫着坠入颅骨魔炮的血盆大口,遭受恶魔火焰的炙烤并给研磨成碎片。只有首级这种恐虐的『嗜好品』才会留存下来,装进机器顶端那门让它得名的大炮。随后,它们会被轰进敌人的行伍,像保龄球一样炸散敌人,留下一条焦黑的死亡通道。
Unit Name 颅骨魔炮 |
Main Unit Key wh3_main_kho_veh_skullcannon_0 |
Land Unit Key wh3_main_kho_veh_skullcannon_0 |
Land Unit Group Parents 炮兵与战争机器 |
Land Unit Group 战争机器 |
Caste 战车 |
Category 战兽 |
Class 战车 |
价格 1100 |
招募成本 1100 |
维持费成本 275 |
部队 1 |
4692 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu6f_wh3_bloodletters_2handed_sword |
├ Man Entity wh3_main_kho_inf_bloodletter_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4684 |
125 |
└ Man Mass 125.0000 |
110 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_110 |
├ Shield none |
└ 远程格挡概率 0 |
领导力 60 |
38 |
└ Man Speed 38 |
近战攻击 30 |
18 |
200 |
├ Melee Weapon wh3_main_kho_skullcannon |
├ 基础武器杀伤 75 |
├ 破甲武器杀伤 125 |
├ 对抗大型部队加成 0 |
└ 对抗步兵加成 24 |
冲锋加成 45 |
弹药容量 12 |
射程范围 380 |
418 |
├ Missile Weapon wh3_main_kho_skullcannon_skull |
├ Projectile wh3_main_kho_skullcannon_skull |
├ 基础远程杀伤 88 |
├ 破甲远程杀伤 352 |
├ 基础爆炸杀伤 6.0000 |
├ 破甲爆炸杀伤 14.0000 |
├ 弹丸数量 1 |
├ 每轮弹丸数量 1 |
└ 装弹时间 11 |
射击精度 10 |
装填技能 0 |
技能
-
恶魔不稳定
当恶魔勇气动摇,他们的肉身就会瓦解并从现实中消失 -
放逐!
一旦恶魔耗尽了他们的勇气,他们就会通过传送门回到自己所属的混沌魔域 -
血宴
当杀戮欲望和狂乱达到极限时,轻微的伤口就会被血神无懈可击的意志所治愈 -
受创
即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下
移动速度 x 90%
破甲武器杀伤 x 80%
基础武器杀伤 x 80% -
颅宴
当颅骨魔炮吞噬无助的敌人时,敌人的颅骨便会成为这门大炮的新鲜炮弹
属性
-
引发恐惧
这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加 -
恶魔
这支部队是恶魔(拥有物理抗性,不会溃逃,免疫惊骇,当领导力低时会遭受伤害) -
移动射击
这支部队可以在移动的同时进行射击
优势与弱点
- 装备重甲
重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤 - 破甲杀伤
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力 - 反步兵部队
反步兵部队可以有效应对那些体积小于马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对小型目标时的伤害加成,以重量的优势碾碎轻量级的敌军,或者可以影响大片区域的远程爆炸性伤害等等 - 火焰攻击
这支部队可以进行火焰攻击。遭受火焰攻击的部队在『起火』状态下受到的治疗效果将会减半,惧怕火焰的部队还会受到额外伤害