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混沌巨人 风暴使者风暴使者 怪兽与野兽

混沌巨人

巨人天生神力,杀入敌阵时更会释放惊人的破坏力

混沌巨人是巨大的人型生物,生性暴虐。它们就是一根筋的破坏者,和混沌战士一样只为杀戮和残害而生。混沌巨人在世界北极最为常见,它们喜欢寒冷、多石的环境,许多巨人为战团效力,这既是为了鲜肉烈酒,也是满足为了杀戮和战斗的渴望。咒骂、怒吼的怪兽展露着无比的力量,混沌巨人只有用自己的巨蹄碾碎敌人或是单手撕碎战线的时候,才会真正心满意足。作为屠戮的化身,这些生物得到了混沌诸神的宠爱。混沌巨人本能地趋近那些黑暗诸神宠信之人,这可能是因为他们身边总会堆积无数尸体。混沌巨人的脑子可以区分敌友,但是至于其它事情,比如向一个比它小的人服从命令,它肯定是搞不懂的。至于战术、策略,那只会让巨人稀里糊涂,它们打仗无非就是为了杀戮,以及喂饱肚皮。当一个混沌巨人杀入敌阵的时候,它很可能一边挥着一块缺损的石碑,或是一根嵌满刀片的大树干,一边逮个敌人藏起来,准备之后再吃。但是不管它怎么胡来,混沌巨人的攻击永远都极具破坏性。

混沌巨人

Unit Name

混沌巨人

Main Unit Key

wh_main_chs_mon_giant

Land Unit Key

wh_main_chs_mon_giant

Land Unit Group Parents

怪兽与野兽

Land Unit Group

怪兽

Caste

怪兽

Category

近战步兵

Class

近战步兵

价格

1400

招募成本

1500

维持费成本

375

部队

1

生命值

12620

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu4_giant_club

├ Man Entity

wh3_dlc20_chs_monster_giant_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

12612

质量

6500

└ Man Mass

6500.0000

护甲强度

50

├ Armour

wh2_main_body_50

├ Shield

none

远程格挡概率

0

领导力

100

移动速度

39

└ Man Speed

39

近战攻击

65

近战防御

30

武器威力

700

├ Melee Weapon

wh_main_club_giant

基础武器杀伤

200

破甲武器杀伤

500

对抗大型部队加成

0

对抗步兵加成

0

冲锋加成

40

技能

  • 受创
    即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下
    移动速度 x 90%
    破甲武器杀伤 x 80%
    基础武器杀伤 x 80%

属性

  • 引发恐惧
    这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加
  • 惊骇敌军
    这支部队可惊骇敌军,令其近战目标溃逃一段时间。对于能够造成惊骇的部队来说,其自身也将免疫恐惧与惊骇效果
  • 破墙者
    允许部队使用近战攻击摧毁城墙

优势与弱点

  • 惊骇敌军
    这支部队可惊骇敌军,令其近战目标溃逃一段时间。对于能够造成惊骇的部队来说,其自身也将免疫恐惧与惊骇效果
  • 破甲杀伤
    具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力
  • 反步兵部队
    反步兵部队可以有效应对那些体积小于马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对小型目标时的伤害加成,以重量的优势碾碎轻量级的敌军,或者可以影响大片区域的远程爆炸性伤害等等