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风暴使者 怪兽与野兽
混沌巨人
巨人天生神力,杀入敌阵时更会释放惊人的破坏力混沌巨人是巨大的人型生物,生性暴虐。它们就是一根筋的破坏者,和混沌战士一样只为杀戮和残害而生。混沌巨人在世界北极最为常见,它们喜欢寒冷、多石的环境,许多巨人为战团效力,这既是为了鲜肉烈酒,也是满足为了杀戮和战斗的渴望。咒骂、怒吼的怪兽展露着无比的力量,混沌巨人只有用自己的巨蹄碾碎敌人或是单手撕碎战线的时候,才会真正心满意足。作为屠戮的化身,这些生物得到了混沌诸神的宠爱。混沌巨人本能地趋近那些黑暗诸神宠信之人,这可能是因为他们身边总会堆积无数尸体。混沌巨人的脑子可以区分敌友,但是至于其它事情,比如向一个比它小的人服从命令,它肯定是搞不懂的。至于战术、策略,那只会让巨人稀里糊涂,它们打仗无非就是为了杀戮,以及喂饱肚皮。当一个混沌巨人杀入敌阵的时候,它很可能一边挥着一块缺损的石碑,或是一根嵌满刀片的大树干,一边逮个敌人藏起来,准备之后再吃。但是不管它怎么胡来,混沌巨人的攻击永远都极具破坏性。
Unit Name 混沌巨人 |
Main Unit Key wh_main_chs_mon_giant |
Land Unit Key wh_main_chs_mon_giant |
Land Unit Group Parents 怪兽与野兽 |
Land Unit Group 怪兽 |
Caste 怪兽 |
Category 近战步兵 |
Class 近战步兵 |
价格 1400 |
招募成本 1500 |
维持费成本 375 |
部队 1 |
12620 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu4_giant_club |
├ Man Entity wh3_dlc20_chs_monster_giant_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 12612 |
6500 |
└ Man Mass 6500.0000 |
50 |
├ Armour wh2_main_body_50 |
├ Shield none |
└ 远程格挡概率 0 |
领导力 100 |
39 |
└ Man Speed 39 |
近战攻击 65 |
30 |
700 |
├ Melee Weapon wh_main_club_giant |
├ 基础武器杀伤 200 |
├ 破甲武器杀伤 500 |
├ 对抗大型部队加成 0 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 40 |
技能
-
受创
即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下
移动速度 x 90%
破甲武器杀伤 x 80%
基础武器杀伤 x 80%
属性
-
引发恐惧
这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加 -
惊骇敌军
这支部队可惊骇敌军,令其近战目标溃逃一段时间。对于能够造成惊骇的部队来说,其自身也将免疫恐惧与惊骇效果 -
破墙者
允许部队使用近战攻击摧毁城墙
优势与弱点
- 惊骇敌军
这支部队可惊骇敌军,令其近战目标溃逃一段时间。对于能够造成惊骇的部队来说,其自身也将免疫恐惧与惊骇效果 - 破甲杀伤
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力 - 反步兵部队
反步兵部队可以有效应对那些体积小于马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对小型目标时的伤害加成,以重量的优势碾碎轻量级的敌军,或者可以影响大片区域的远程爆炸性伤害等等