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神尊英雄 风暴使者风暴使者 英雄

神尊英雄

他们力量远胜凡人,为了赢得混沌诸神的眷顾,便在近战中拼命厮杀

北方的冻土孕育了世界上最顽强的战士。有些掌控着整个国家,而有些则追求着魔法的深奥之路,但是绝大多数人则致力于残忍地屠杀掉任何挡在他们身前的人:这些无情的杀手被称为神尊英雄。神尊英雄们的事迹散见于旧世界上自由民们编写的诸多编年史中,其中不乏苦难与恶行的记录。他们最臭名昭著的罪行,便是为获得混沌黑暗诸神的青睐所展开的大屠杀。

神尊英雄

Unit Name

神尊英雄

Main Unit Key

wh_dlc01_chs_cha_exalted_hero_8

Land Unit Key

wh_dlc01_chs_cha_exalted_hero_8

Land Unit Group Parents

英雄

Land Unit Group

专家(近战类)

Caste

英雄

Category

战争机器

Class

指挥官

价格

0

招募成本

0

维持费成本

0

部队

1

生命值

4680

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_wm_chariot_axe_and_shield

├ 战争机器

wh_dlc01_chs_gorebeast_chariot

├ Engine Entity

wh_dlc01_veh_chs_chariot_gorebeast

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh_dlc01_chs_chariot_gorebeast

├ Articulated Entity

wh_dlc01_veh_chs_chariot_gorebeast_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh3_dlc20_chs_cha_lord_hero

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

2

└ Bonus Hit Points

4648

质量

2600

├ Engine Mass

2000.0000

└ Man Mass

600.0000

护甲强度

110

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_110

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

远程格挡概率

55

领导力

70

移动速度

66

├ Engine Speed

66

└ Man Speed

33

近战攻击

40

近战防御

20

武器威力

160

├ Melee Weapon

wh_dlc01_chs_chariot_gorebeast_hero

基础武器杀伤

32

破甲武器杀伤

128

对抗大型部队加成

0

对抗步兵加成

30

冲锋加成

90

技能

  • 受创
    即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下
    移动速度 x 90%
    破甲武器杀伤 x 80%
    基础武器杀伤 x 80%
  • 致命突袭
    这就是冠军勇士的力量和可怕之处,任何挡道的人在冲锋的战士面前都会颤栗难抑
    冲锋加成 x 160%
    破甲武器杀伤 x 125%
    基础武器杀伤 x 125%
  • 索敌者
    有些人除了待在战场中央,到处找人拼个你死我活之外,什么都不想做
    移动速度 x 125%

属性

  • 引发恐惧
    这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加
  • 激励友军
    这支部队可以提升周围友军的领导力。当友军同时位于拥有此特性的部队与领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值
  • 于森林中隐蔽
    这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现

优势与弱点

  • 装备重甲
    重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤
  • 破甲杀伤
    具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力
  • 反步兵部队
    反步兵部队可以有效应对那些体积小于马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对小型目标时的伤害加成,以重量的优势碾碎轻量级的敌军,或者可以影响大片区域的远程爆炸性伤害等等