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欣狂军团 怪兽与野兽
磨魂者(色孽)
阵亡的恶魔被注入一定的生命力,在半金属外壳中复苏当一名恶魔的肉体被消灭时,他可以向灵魂熔炉供述自己的真名。此举会达成一项黑暗契约,将恶魔的残缺存在绑定在一个强大的次元金属外壳上。这样,恶魔便会以磨魂者的形式重生。磨魂者每踏出一步都会震颤大地,他的速度在同体型生物中属于上乘,能够像马匹一样疾驰——但如果嗅到了战斗的气息,他可以跑得更快!活塞驱动的腿脚轰轰作响,能够输出惊人的力量,将他们踩踏的一切都碾成肉泥。
Unit Name 磨魂者(色孽) |
Main Unit Key wh3_main_sla_mon_soul_grinder_0 |
Land Unit Key wh3_main_sla_mon_soul_grinder_0 |
Land Unit Group Parents 怪兽与野兽 |
Land Unit Group 怪兽 |
Caste 怪兽 |
Category 近战步兵 |
Class 近战步兵 |
价格 1750 |
招募成本 1900 |
维持费成本 475 |
部队 1 |
8188 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hc7_wh3_slaanesh_soul_grinder |
├ Man Entity wh3_main_monster_sla_soul_grinder_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 8180 |
4000 |
└ Man Mass 4000.0000 |
90 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_90 |
├ Shield none |
└ 远程格挡概率 0 |
领导力 65 |
75 |
└ Man Speed 75 |
近战攻击 55 |
35 |
520 |
├ Melee Weapon wh3_main_sla_soul_grinder |
├ 基础武器杀伤 155 |
├ 破甲武器杀伤 365 |
├ 对抗大型部队加成 25 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 40 |
技能
-
恶魔不稳定
当恶魔勇气动摇,他们的肉身就会瓦解并从现实中消失 -
放逐!
一旦恶魔耗尽了他们的勇气,他们就会通过传送门回到自己所属的混沌魔域 -
受创
即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下
移动速度 x 90%
破甲武器杀伤 x 80%
基础武器杀伤 x 80%
属性
-
引发恐惧
这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加 -
惊骇敌军
这支部队可惊骇敌军,令其近战目标溃逃一段时间。对于能够造成惊骇的部队来说,其自身也将免疫恐惧与惊骇效果 -
恶魔
这支部队是恶魔(拥有物理抗性,不会溃逃,免疫惊骇,当领导力低时会遭受伤害) -
致命迂回者
拥有此属性的模组会在攻击敌方模组背后或侧面时获得双倍的冲锋加成 -
地形适性
这支部队不受因地形导致的速度与战斗惩罚
优势与弱点
- 装备重甲
重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤 - 惊骇敌军
这支部队可惊骇敌军,令其近战目标溃逃一段时间。对于能够造成惊骇的部队来说,其自身也将免疫恐惧与惊骇效果 - 破甲杀伤
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力 - 催眠麝香
该部队的攻击会让敌人神志不清,降低他们的攻击和防御能力