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恐惧领主(剑弩) (黑龙) 黑溪劫掠者黑溪劫掠者 领主

恐惧领主(剑弩) (黑龙)

威吓与武力可以带来权势,恐惧则可灌输忠诚

纳迦罗斯由恐惧领主和宗师统治,他们都号称当地名门。这帮人有媚上傲下的谋士,也有霸道蛮横的战略家,他们个个都已是身经百战。虽然这些人热忱满满,雄心勃勃,但无一例外皆是自利之辈,他们个个妄自尊大,而他们千百年来不断历练出来的军事才能足以配得上这份高傲。许多恐惧领主在族内地位颇高,敢于博取功名以及巫王那善变的恩惠。纳迦罗斯六城督统一起拟写了铁令状,其他恐惧领主可以从中暂时获得力量。身带铁令状的人就可以拥有拟令者的力量,这简直是那些雄心万丈的恐惧领主手中的利器。然而,如果黑暗精灵奉其守护者之名在任务中失败或退缩,那么铁令状就会熔化,熔液将会贯穿他的喉咙。在纳迦罗斯,这就是失败的下场。

恐惧领主(剑弩) (黑龙)

Unit Name

恐惧领主(剑弩) (黑龙)

Main Unit Key

wh2_main_def_cha_dreadlord_4

Land Unit Key

wh2_main_def_cha_dreadlord_4

Land Unit Group Parents

领主

Land Unit Group

飞行怪兽

Caste

领主

Category

战兽

Class

指挥官

价格

2100

招募成本

2300

维持费成本

575

部队

1

生命值

8436

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_elf_dr1_dragon_wb_sword_and_crossbow

├ Man Entity

wh2_main_def_infantry_hero_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

8428

质量

400

└ Man Mass

400.0000

护甲强度

80

├ Armour

wh2_main_body_80

├ Shield

none

远程格挡概率

0

领导力

80

移动速度

36

└ Man Speed

36

近战攻击

54

近战防御

46

武器威力

520

├ Melee Weapon

wh2_main_def_dreadlord_black_dragon

基础武器杀伤

140

破甲武器杀伤

380

对抗大型部队加成

0

对抗步兵加成

0

冲锋加成

50

弹药容量

40

射程范围

125

远程威力

300

├ Missile Weapon

wh2_main_def_crossbow_bolt_dreadlord

├ Projectile

wh2_main_def_crossbow_bolt_dreadlord

基础远程杀伤

40

破甲远程杀伤

140

├ 弹丸数量

2

├ 每轮弹丸数量

1

装弹时间

12

射击精度

10

装填技能

0

技能

  • 黑箭齐射
    出其不意地朝目标发射致命的箭雨。哎呦!
  • 漫射!
    命令部队不按操典要求地进行漫射,这会射出不规则但是更为致命的死亡箭雨
    装填技能 +10
  • 毒性吐息
    某些龙会喷出带毒的吐息,对目标造成持续性的效果。当然,这得假设目标能挨过起初的龙息攻击才行!
  • 受创
    即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下
    移动速度 x 90%
    破甲武器杀伤 x 80%
    基础武器杀伤 x 80%
  • 索敌者
    有些人除了待在战场中央,到处找人拼个你死我活之外,什么都不想做
    移动速度 x 125%

属性

  • 引发恐惧
    这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加
  • 惊骇敌军
    这支部队可惊骇敌军,令其近战目标溃逃一段时间。对于能够造成惊骇的部队来说,其自身也将免疫恐惧与惊骇效果
  • 激励友军
    这支部队可以提升周围友军的领导力。当友军同时位于拥有此特性的部队与领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值
  • 可以飞行
    此部队可以飞行
  • 移动射击
    这支部队可以在移动的同时进行射击

优势与弱点

  • 毒性吐息
    某些龙会喷出带毒的吐息,对目标造成持续性的效果。当然,这得假设目标能挨过起初的龙息攻击才行!
  • 装备重甲
    重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤
  • 惊骇敌军
    这支部队可惊骇敌军,令其近战目标溃逃一段时间。对于能够造成惊骇的部队来说,其自身也将免疫恐惧与惊骇效果
  • 破甲杀伤
    具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力