Ejderha Ogreleri
Bir Ejderha Ogresinin ölebileceği tek yer savaş meydanıdır, bu yüzden büyük bir hırsla çarpışırlar.Ejderha Ogreleri dünya üzerinde yaşayan yaratıklar arasında en kadimlerindendir. İnanılmaz derecede uzun ömürleri, neredeyse tüm doğaüstü şeylerde olduğu gibi Kaos Tanrılarının maharetidir. Uzun zaman önce ırklarındaki kadim kişiler Yıkıcı Güçler ile bir akit imzalamışlardır ve soylarının tükenmesini önlemek adına lanetlenmeyi kabul etmişlerdir. Kendilerine sonsuz yaşam verilmiştir ve karşılığında Ejderha Ogresi ırkının tamamı Kara Tanrıların emri altına girmiştir. O günden bu yana Ejderha Ogreleri, yıllar boyunca yalnızca muharebede ölebilen ölümsüz yaratıklar ve yalnızca yıkım için harekete geçen canavarlar olarak tanınmışlardır.
Unit Name Ejderha Ogreleri |
Main Unit Key wh_dlc01_chs_mon_dragon_ogre |
Land Unit Key wh_dlc01_chs_mon_dragon_ogre |
Land Unit Group Parents Yaratıklar ve Canavarlar |
Land Unit Group Ejderha Ogreleri |
Caste Canavar Piyade |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 1600 |
Yetiştirme Maliyeti 1600 |
Bakım Masrafı 400 |
Birimler 16 |
9856 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts ce2_dragon_ogre_2handed_axe |
├ Man Entity wh_dlc01_chs_dragon_ogre_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 16 |
└ Bonus Hit Points 608 |
1700 |
└ Man Mass 1700.0000 |
60 |
├ Armour wh2_main_body_60 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 72 |
64 |
└ Man Speed 64 |
Yakın Dövüş Sld. 32 |
40 |
110 |
├ Melee Weapon wh_dlc01_chs_dragon_ogre |
├ Temel Silah Hasarı 33 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 77 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 26 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 32 |
Kabiliyetler
No Ability
Nitelikler
-
Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. -
Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Pullu Deri
Pullu deri veya post, menzilli silahların yol açtığı hasarı azaltmaya veya saptırmaya yardımcı olarak bu birimin [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]Menzilli Direncini arttırır. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar. - Anti Büyük
Anti büyük birimleri, en az bir at kadar büyük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük büyük hedeflere karşı bir hasar bonusu veya çok küçük bir alana odaklanan bir saldırı olabilir. Ancak bazı birimler daha büyük hedeflere karşı daha iyi iş çıkarırlar çünkü bu hedeflerin saldırıları, yetenekli yakın dövüşçüler tarafından kolayca savuşturulabilecek kadar yavaştır.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar | |
Kaos Diyarı |