Khorne Kaos Şövalyeleri (Mızraklı)
Ölümcül süvari mızrakları öne atılır, muharebe hatlarını Khorne’un zırhlı yumruğundaki muştalar gibi böler.Kan Tanrısı, Kaos Savaşçıları’na ve özellikle de önceden Şövalye veya usta atlı olanlara Yıkıcı güruhlardan en yırtıcı ve kana susamış Kaos Küheylanları’nı sunar. Khorne onlara bu yaratıklar üzerinde doğuştan gelen bir ustalık bahşetmekten de çekinmez çünkü bir Şövalye eğer canavarı evcilleştirecek ve huylarını değiştirecek yeteneğe sahip değilse konağında savaşmaya da layık değildir. Bu görevi yerine getiremeyenler için Kan Tanrısı, ‘ödülünün’ onların bedenlerini parçalamasına, kemiklerini iliklerine kadar kırmasına ve onları yemesine izin verecektir.
Unit Name Khorne Kaos Şövalyeleri (Mızraklı) |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mkho_lances |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mkho_lances |
Land Unit Group Parents Süvariler ve Savaş Arabaları |
Land Unit Group Baskın Süvarisi |
Caste Yakın Dövüş Süvarisi |
Category Savaş Hayvanı |
Class Baskın Süvarileri |
Maliyet 1500 |
Yetiştirme Maliyeti 1600 |
Bakım Masrafı 400 |
Birimler 60 |
7620 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_dlc20_chaos_knights_hr1_large_heavy_horse_lance_sword_and_shield |
├ Man Entity wh3_dlc20_chaos_knight_rider_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 119 |
130 |
└ Man Mass 130.0000 |
130 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_130 |
├ Shield wh_missile_block_30_metal |
└ Menzilli Bloklama Şansı 30 |
Liderlik 75 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Yakın Dövüş Sld. 42 |
31 |
53 |
├ Melee Weapon wh3_dlc20_chaos_knight_mkho_lance |
├ Temel Silah Hasarı 36 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 17 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 80 |
Kabiliyetler
-
Çılgınlık
Bazı savaşçılar kendi güvenliklerine pek önem vermezler ve bu yüzden düşüncesizce şiddet uygulamaya ve yakıp yıkmaya çalışırlar.
Hücum Bonusu x 110%
Yakın Dövüş Sld. +10
Zırh Delici Silah Hasarı x 110%
Temel Silah Hasarı x 110%
Nitelikler
-
Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. -
Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. -
Khorne’un İşareti
[[col:white]]Khorne'un İşaretini taşıyan bir birim şunlara sahiptir:
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı ve Kalkanlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. Kalkanların, yalnızca karşısından gelen saldırılarda okları, tüfek atışlarını ve benzer küçük ateşli silahları engelleme şansı bulunur. - Çılgınlık
[[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]Çılgınlığa sahip birimler, liderlikleri yüksekken daha fazla hasar verirler. - Antipiyade
Antipiyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar | |
Kaos Diyarı |