Yüce Değişim Lordu (Tzeentch)
Tzeentch’in İblis lejyonunun en büyüğü, sihirbazlık ve hilekârlığın yüce ustası, zihinleri eti sıyırır gibi kolay çözebilir.Değişim Lordu, korkunç derecede öngörülemez ve aldatıcıdır. Bakışlarının ardında, meraklı ve oldukça zeki, yıkım dolu bir zihin olmasına rağmen, doğabilecek sonuçlara karşı umursamaz olduğu kadar, aynı zamanda bu sonuçlardan etkilenen bir zihin yatar. Değişim Lordu, dev bir karınca yuvasındaki karıncaları çubukla dürtüp, savunmalarının acınası hâli karşısında kahkahalara boğulan bir çocuk gibidir. Hiçbir şey onu, o toprağa umut tohumları ekerek bir yaşamın veya hatta tarihin kendisinin rotasını değiştirmek için diğerlerinin tutkusunu beklenmedik bir güç zirvesine taşırken, dünyanın yerle yeksan olup küllerinden yeniden doğuşu kadar memnun edemez.
Unit Name Yüce Değişim Lordu (Tzeentch) |
Main Unit Key wh3_main_tze_cha_exalted_lord_of_change_tzeentch_0 |
Land Unit Key wh3_main_tze_cha_exalted_lord_of_change_tzeentch_0 |
Land Unit Group Parents Lordlar |
Land Unit Group Büyücü |
Caste Lord |
Category Yakın Piyade |
Class Emir |
Maliyet 2000 |
Yetiştirme Maliyeti 1000 |
Bakım Masrafı 500 |
Birimler 1 |
7828 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu10c_exalted_lord_of_change_staff |
├ Man Entity wh3_main_tze_cha_exalted_lord_of_change |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 7820 |
3500 |
└ Man Mass 3500.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 80 |
54 |
└ Man Speed 54 |
Yakın Dövüş Sld. 50 |
50 |
450 |
├ Melee Weapon wh3_main_tze_exalted_lord_of_change_staff |
├ Temel Silah Hasarı 135 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 315 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 40 |
Kabiliyetler
-
Daha Büyük Arkana Oluğu
Büyü Rüzgârları'nı yönlendirmek için güçlü bir zihin gerekir. Böylesi yetenekleri olanlar arkana oluğu haline gelirler; büyülü boraları kendi amaçları için kullanırlar.
Büyü Ustalığı x 110% -
Prizmatik Çokluk
Efsun ne olursa olsun, başkalarının kabiliyetlerinin normalde olduğundan çok daha hızlı yenilenmesini sağlar. -
Kötü Ruhlu Kararsızlığı
İblislerin cesareti zayıfladıkça, ölümlü formları parçalanır ve bu gerçeklikten kaybolurlar. -
Sürgün Edildi!
İblislerin cesareti onları başarısızlığa uğrattığında, ait oldukları Kaos Diyarı’na açılan geçitten geri çekilirler. -
Yaralar
En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
Hız x 90%
Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
Temel Silah Hasarı x 80%
Nitelikler
-
Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. -
Dehşet Salar
Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez. -
Kötü Ruhlu
Bu birim Kötü Ruhludur (fiziksel direnci vardır, bozguna uğramaz, dehşete düşmez, Liderlik azaldığında ise hasar alır) -
Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır. -
Uçabilir
Bu birim uçabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Büyükullanıcı
Bu birim büyü kullanabilir. - Dehşet Salar
Bu birim, [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]dehşete uğratarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşet salan birimler, dehşet ve [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]korkudan etkilenmez. - Bariyer
Bu birim, tükenene kadar hasar emen bir bariyere sahiptir. Bariyer hasar almadığında yavaş yavaş yenilenir. Maksimum bariyer sağlığı, kalan birim sağlığına oranlıdır.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Kaos Diyarı |