Demirhavan
Yaylım ateşiyle tüm alayları yok edebilen, canavar tarafından çekilen büyük bir top.Gök titanlarının, Ogrelere karşı olan savaşlarının sonuna doğru kullandıkları kaleye takılı silahlardan biridir. Bu kadar büyük bir mekanizmanın ağırlığı, onu çeken Rhinox’un homurdanmasına ve gerginleşmesine neden olur, onu ayakta tutan taş tekerlekler bile büyük ağırlığı altında çatlamadan önce sadece birkaç muharebeye dayanabilir. Birden fazla fırlattığı gülleler, özellikle Demirpüskürten yakın olduğunda, gürültülü ve hiddetli bir şekilde bütün alayı parçalayabilir.
Unit Name Demirhavan |
Main Unit Key wh3_main_ogr_veh_ironblaster_0 |
Land Unit Key wh3_main_ogr_veh_ironblaster_0 |
Land Unit Group Parents Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri |
Land Unit Group Ağır Kuşatma Silahları |
Caste Savaş Arabası |
Category Savaş Makinesi |
Class Savaş Arabası |
Maliyet 1700 |
Yetiştirme Maliyeti 1700 |
Bakım Masrafı 425 |
Birimler 1 |
6104 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu13_wh3_ogre_wm_ironblaster_invisible_01 |
├ Savaş Düzenekleri wh3_main_ogr_ironblaster |
├ Engine Entity wh3_main_vehicle_scraplauncher_ironblaster |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh3_main_ogr_gnoblar_scraplauncher_ironblaster |
├ Articulated Entity wh3_main_ogr_veh_scraplauncher_ironblaster_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 6080 |
2300 |
├ Engine Mass 2200.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
90 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_90 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 60 |
66 |
├ Engine Speed 66 |
└ Man Speed 30 |
Yakın Dövüş Sld. 26 |
20 |
160 |
├ Melee Weapon wh3_main_ogr_rhinox_draught_chariot |
├ Temel Silah Hasarı 45 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 115 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 20 |
Hücum Bonusu 48 |
Mühimmat 20 |
Menzil 380 |
1172 |
├ Savaş Düzenekleri wh3_main_ogr_ironblaster |
├ Missile Weapon wh3_main_ogr_veh_ironblaster |
├ Projectile wh3_main_ogr_veh_ironblaster_shot |
├ Temel Menzilli Hasarı 75 |
├ Zırh Delici Menzilli Hasarı 300 |
├ Fırlatılan Nesne Sayısı 5 |
├ Yaylım ateşindeki atış sayısı 1 |
└ Yeniden Doldurma Süresi 16 |
İsabetlilik 10 |
Yeniden Doldurma Yeteneği 0 |
Kabiliyetler
-
Yaralar
En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
Hız x 90%
Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
Temel Silah Hasarı x 80%
Nitelikler
-
Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar. - Antipiyade
Antipiyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir. - Çarpışma Saldırıları
Bu birim, hücum ettiğinde düşmanlarla çarpışırken ek saldırılar yapar.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Kaos Diyarı |