Kurşuntüküren
Yakın menzilli top ateşiyle düşmanları kavurup yumuşatarak, lezzetli ve yemeye hazır hâle getirirler.Bir Kurşuntüküren birimindeki Ogreleri tespit etmek yeterince kolaydır, zira yüzleri barut yanıklarıyla kavrulmuştur, genellikle göz bantları vardır ve yüzlerine dövülmüş koruyucu metal plakalar bulunur. Bunlar, siyah barut kullanımından anlarlar, kusurlu da olsa yakın menzilde infilak eden saldırıları tercih ederler. Ne olursa olsun, bu dayanıklı ve göze çarpan sağır Ogreler, yıkıcı toplarıyla düşmanı hedefleme şansı karşılığında kaşlarını, bir gözünü ve hatta birkaç parmağını feda etmeye değeceğini düşünürler.
Unit Name Kurşuntüküren |
Main Unit Key wh3_main_ogr_inf_leadbelchers_0 |
Land Unit Key wh3_main_ogr_inf_leadbelchers_0 |
Land Unit Group Parents Menzilli Canavarlar ve Yaratıklar |
Land Unit Group Canavar Toplu Piyade |
Caste Canavar Piyade |
Category Menzilli Piyade |
Class Menzilli Piyade |
Maliyet 1000 |
Yetiştirme Maliyeti 1000 |
Bakım Masrafı 250 |
Birimler 16 |
4928 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu13_wh3_ogre_leadbelcher |
├ Man Entity wh3_main_ogr_monster_ogre_leadbelcher_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 16 |
└ Bonus Hit Points 300 |
1500 |
└ Man Mass 1500.0000 |
50 |
├ Armour wh2_main_body_50 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 60 |
42 |
└ Man Speed 42 |
Yakın Dövüş Sld. 26 |
26 |
90 |
├ Melee Weapon wh3_main_ogr_ogre_sword |
├ Temel Silah Hasarı 59 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 31 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 24 |
Mühimmat 20 |
Menzil 200 |
85 |
├ Missile Weapon wh3_main_ogr_leadbelcher_gun |
├ Projectile wh3_main_ogr_leadbelcher_shot |
├ Temel Menzilli Hasarı 33 |
├ Zırh Delici Menzilli Hasarı 77 |
├ Fırlatılan Nesne Sayısı 1 |
├ Yaylım ateşindeki atış sayısı 1 |
└ Yeniden Doldurma Süresi 13 |
İsabetlilik 10 |
Yeniden Doldurma Yeteneği 0 |
Kabiliyetler
No Ability
Nitelikler
-
Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. -
Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. -
Ogre Taarruzu
Savunanlara hücum ederek saldırırken bu birim, hücum bonusunun yalnızca yarısını kaybeder. -
Duvaryıkıcı
Birimin duvarları yakın dövüş saldırıları uygulayarak yıkmasını sağlar.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar. - Menzilli Zırh Delici
Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Kaos Diyarı |