Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Gölge Lejyonu / Birimler / Khorne Kaos Arabaları
Khorne Kaos Arabaları Gölge LejyonuGölge Lejyonu Süvariler ve Savaş Arabaları

Khorne Kaos Arabaları

Önlerindekileri çılgınca bir kuvvetle ezip geçen bir Savaş Arabası’nı düşman hatlarına çarptırmak dehşet vericidir.

Kaos Arabaları, Kaos enerjileriyle anormal boyutlara ulaşmış bir çift koca savaş atıyla çekilir. Bu hayvanların her biri şeytani efendilerinin tarzında, tavlanmış çelik plakalarla donatılırlar. Bu ölümcül yaratıklar hız kazanınca göz ve burunlarından şerateşleri çıkar; bu da savaş arabasının kâbus diyarından gerçekliğe dört nala geldiği izlenimini verir. Cehennemden fırlamış atlar düşman saflarına kolaylıkla dalarken demir nallı toynaklar bedenleri ezip geçer, sivri dişli ağızlar açığa çıkmış etleri koparır. Bu sırada savaş arabacıları üzerinde durduğu savaş platformundan acımasız kılıçları ve çivili kırbaçlarıyla yakındakileri biçip kafalarını uçururlar.

Khorne Kaos Arabaları

Unit Name

Khorne Kaos Arabaları

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_cav_chaos_chariot_mkho

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_cav_chaos_chariot_mkho

Land Unit Group Parents

Süvariler ve Savaş Arabaları

Land Unit Group

Savaş Arabası

Caste

Savaş Arabası

Category

Savaş Makinesi

Class

Savaş Arabası

Maliyet

850

Yetiştirme Maliyeti

850

Bakım Masrafı

213

Birimler

4

Sağlık Puanı

5672

├ Mount

2

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_wm_chariot_halberd

├ Savaş Düzenekleri

wh3_dlc20_chs_chariot_mkho_large_draught

├ Engine Entity

wh_main_vehicle_chs_chariot

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh_main_chs_chariot_horse

├ Articulated Entity

wh_main_vehicle_chs_chariot_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_large_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

8

└ Bonus Hit Points

1386

Büyük

1230

├ Engine Mass

1100.0000

└ Man Mass

130.0000

Zırh

120

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_120

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

70

Hız

78

├ Engine Speed

78

└ Man Speed

33

Yakın Dövüş Sld.

22

Yakın Dövüş Sav.

23

Silah Gücü

40

├ Melee Weapon

wh_main_chs_chariot

Temel Silah Hasarı

29

Zırh Delici Silah Hasarı

11

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

18

Hücum Bonusu

76

Kabiliyetler

  • Çılgınlık
    Bazı savaşçılar kendi güvenliklerine pek önem vermezler ve bu yüzden düşüncesizce şiddet uygulamaya ve yakıp yıkmaya çalışırlar.
    Hücum Bonusu x 110%
    Yakın Dövüş Sld. +10
    Zırh Delici Silah Hasarı x 110%
    Temel Silah Hasarı x 110%

Nitelikler

  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Khorne’un İşareti
    [[col:white]]Khorne'un İşaretini taşıyan bir birim şunlara sahiptir:

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zırhlı
    Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir.
  • Çılgınlık
    [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]Çılgınlığa sahip birimler, liderlikleri yüksekken daha fazla hasar verirler.
  • Antipiyade
    Antipiyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.