Boğa Sentor Koparıcıları (Büyük Silahlar)
Kaos Cücelerinin ve vahşi boğaların doğa dışı karışımı, ağır silahları korkutucu bir kolaylıkla kullanan bir canavarı ortaya çıkarmaktadır.Pek çok yüzyıl önce, Kaos Dönemi'nde, kıyımdan sağ çıkan bir Cüce fraksiyonu korkunç mutasyonlar geçirdi, çarpıtım pisliğine olan inatçı dirençleri korkunç enerjiler tarafından alt edildi, böylece ilk Boğa Sentorlar doğmuş oldu. Cücelerin ve hayvanların bu sapkın kırması, zaman içerisinde, neredeyse canlı bir metalmişçesine sertleşen ve bozulan bir ete sahiptir. Efendileri, muharebede güçlerinden, dayanıklılığından ve çevikliğinden istifade ettikleri bu yaratıklara tamamen güvenir. Dawi-Zharr'ın her müteakip neslinde, bu yeni "kutsanmış" soydan birkaç tanesi doğar ve Sihirbazlara hizmet etmeleri için gerekli yerlere teslim edilir.
Unit Name Boğa Sentor Koparıcıları (Büyük Silahlar) |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_cav_bull_centaurs_greatweapons |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_cav_bull_centaurs_greatweapons |
Land Unit Group Parents Süvariler ve Savaş Arabaları |
Land Unit Group Canavar Yaratıklar |
Caste Yakın Dövüş Süvarisi |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 1450 |
Yetiştirme Maliyeti 1450 |
Bakım Masrafı 362 |
Birimler 16 |
9856 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts ce1b_dlc23_bullcentaur_2handed_axe |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_cav_bull_centaurs_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 16 |
└ Bonus Hit Points 608 |
1700 |
└ Man Mass 1700.0000 |
50 |
├ Armour wh2_main_plate_50 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 75 |
62 |
└ Man Speed 62 |
Yakın Dövüş Sld. 38 |
36 |
114 |
├ Melee Weapon wh2_dlc23_chd_bull_centaur_great_axe |
├ Temel Silah Hasarı 34 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 80 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 25 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 46 |
Kabiliyetler
No Ability
Nitelikler
-
Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. -
Kibir
Diğer dost birimlerin dağıldığına şahit olmak, bu birim de Kibir niteliğine sahipse yalnızca liderliklerini etkiler. -
Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Pullu Deri
Pullu deri veya post, menzilli silahların yol açtığı hasarı azaltmaya veya saptırmaya yardımcı olarak bu birimin [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]Menzilli Direncini arttırır. - Zırh Delici Yakın Dövüş
Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar. - Anti Büyük
Anti büyük birimleri, en az bir at kadar büyük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük büyük hedeflere karşı bir hasar bonusu veya çok küçük bir alana odaklanan bir saldırı olabilir. Ancak bazı birimler daha büyük hedeflere karşı daha iyi iş çıkarırlar çünkü bu hedeflerin saldırıları, yetenekli yakın dövüşçüler tarafından kolayca savuşturulabilecek kadar yavaştır.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Kaos Diyarı |