Hashut'un Kara Çapulcuları (Boğa Sentor Koparıcıları)
Bilhassa vahşi olan bu Koparanlar birimi, dört bacak üzerinde çıktıları dehşetengiz hücumlarına ekstra bir şeyler daha katmak için savaşta çifte fırlatma baltası taşır.Pek çok yüzyıl önce, Kaos Dönemi'nde, kıyımdan sağ çıkan bir Cüce fraksiyonu korkunç mutasyonlar geçirdi, çarpıtım pisliğine olan inatçı dirençleri korkunç enerjiler tarafından alt edildi, böylece ilk Boğa Sentorlar doğmuş oldu. Cücelerin ve hayvanların bu sapkın kırması, zaman içerisinde, neredeyse canlı bir metalmişçesine sertleşen ve bozulan bir ete sahiptir. Efendileri, muharebede güçlerinden, dayanıklılığından ve çevikliğinden istifade ettikleri bu yaratıklara tamamen güvenir. Dawi-Zharr'ın her müteakip neslinde, bu yeni "kutsanmış" soydan birkaç tanesi doğar ve Sihirbazlara hizmet etmeleri için gerekli yerlere teslim edilir.
Unit Name Hashut'un Kara Çapulcuları (Boğa Sentor Koparıcıları) |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_cav_bull_centaurs_dual_axe_ror |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_cav_bull_centaurs_dual_axe_ror |
Land Unit Group Parents Süvariler ve Savaş Arabaları |
Land Unit Group Canavar Yaratıklar |
Caste Yakın Dövüş Süvarisi |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 1650 |
Yetiştirme Maliyeti 1650 |
Bakım Masrafı 412 |
Birimler 16 |
9856 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts ce1b_dlc23_bullcentaur_dual_axe |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_cav_bull_centaurs_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 16 |
└ Bonus Hit Points 608 |
1700 |
└ Man Mass 1700.0000 |
50 |
├ Armour wh2_main_plate_50 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 85 |
62 |
└ Man Speed 62 |
Yakın Dövüş Sld. 50 |
52 |
114 |
├ Melee Weapon wh2_dlc23_chd_bull_centaur_dual_axe |
├ Temel Silah Hasarı 34 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 80 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 18 |
Hücum Bonusu 52 |
Mühimmat 10 |
Menzil 80 |
120 |
├ Missile Weapon wh3_dlc23_chd_bull_centaur_throwing_axe_ror |
├ Projectile wh3_dlc23_chd_bull_centaur_throwing_axe_ror |
├ Temel Menzilli Hasarı 20 |
├ Zırh Delici Menzilli Hasarı 100 |
├ Fırlatılan Nesne Sayısı 1 |
├ Yaylım ateşindeki atış sayısı 1 |
└ Yeniden Doldurma Süresi 10 |
İsabetlilik 10 |
Yeniden Doldurma Yeteneği 0 |
Kabiliyetler
-
Muhafız
Katliamın ortasında olduğunda birinin sırtını kolladığını bilmek güzeldir.
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fiziksel Direnç +15 -
Korkuyla Mest Ol
Ölüm korkusunu sömürmüş olan saldıran kuvvetin avantajlarından yararlanmalarını ve düşmanı savaş alanından temizlemelerini sağlar.
Hücum Bonusu x 140%
Yakın Dövüş Sld. +40
Liderlik +16
Nitelikler
-
Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. -
Kibir
Diğer dost birimlerin dağıldığına şahit olmak, bu birim de Kibir niteliğine sahipse yalnızca liderliklerini etkiler. -
Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. -
Hareket Hâlinde Ateş
Bu birim hareket hâlindeyken de atış yapabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Özel Menzilli Silah
Bu birimin sınırlı cephaneli özel bir menzilli saldırısı vardır, saldırı başlatırken oldukça işe yarar. - Pullu Deri
Pullu deri veya post, menzilli silahların yol açtığı hasarı azaltmaya veya saptırmaya yardımcı olarak bu birimin [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]Menzilli Direncini arttırır. - Zırh Delici Yakın Dövüş
Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |