Kadim Stegadon (Tanrıların Motoru)
Bu büyük canavar Tanrıların Savaş Düzeneklerini muharebeye ve çok daha ötelere götürebilecek mizaca ve güce sahiptir.Stegadonların en yaşlıları, türlerinin en güçlü olanlarıdır. Çoğu zaman Skink yoldaşlarından daha uzun yaşadıklarından dolayı yıllar boyunca o bitmek bilmeyen hiddetlerinin bir kısmı dinmiştir ve yeni terbiyecilere karşı giderek daha ılımlı olmuşlardır. Her yeni ekip, canavarını onurlandırır ve Stegadonlar oldukça saygı görür. Çok sayıda tayfa, onların gnarla derilerinin üzerine tunç ya da altın işlemeler bulunan plakalar çakarlar. Bunun amacı ek koruma sağlamaktan ziyade, canavarın statüsünü belirtmektir. Canavarların en yaşlısı için de benzer eylemler söz konusudur. Yaratığın başına güçlendirilmiş maskeler yerleştirilir ve boynuzlarını da nakışlı bilezikler ya da keskin metal uçlar örter. Kadim Stegadonlar çoğu zaman savaşmak için yanlarına ağız tüfeklerini alırlar. Bunlar, havada parçalara ayrılıp adeta bir ölüm yağmuru oluşturan bir dizi dart fırlatır. Skinkler bu silahlara boş yere ‘Sotek’in İğnesi’ adını vermemişlerdir.
Unit Name Kadim Stegadon (Tanrıların Motoru) |
Main Unit Key wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1 |
Land Unit Key wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1 |
Land Unit Group Parents Yaratıklar ve Canavarlar |
Land Unit Group Destek Canavarı |
Caste Canavar |
Category Savaş Hayvanı |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 2000 |
Yetiştirme Maliyeti 2050 |
Bakım Masrafı 513 |
Birimler 5 |
49270 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu7_skink_hq1_stegadon_wb_javelin |
├ Man Entity wh_main_infantry_rider |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 5 |
└ Bonus Hit Points 9846 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
130 |
├ Armour wh2_main_body_130 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 75 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Yakın Dövüş Sld. 26 |
32 |
480 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_ancient_stegadon |
├ Temel Silah Hasarı 140 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 340 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 18 |
Hücum Bonusu 70 |
Kabiliyetler
-
Alevli Hiza
Düşmanı ya kaçmaya ya da çığlık ata ata, yanarak ölüme götüren, gökten inmiş, kavurucu bir ışık hüzmesidir. Genelde düşmanın yanarak ölmesi tercih edilir. -
Arkana Yapılandırması
Bu yeteneğe sahip olmak, savaş tam ve gerçek anlamla bitene kadar Rüzgâr konusunda sıkıntı yaşamamak demektir. -
Koruma Delaleti
Tuzağa düşmemenin ilk adımı tuzağın yerini bilmektir.
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_ward_save.png]] Hasar Direnci +5 -
İlkel İçgüdüler
Baskı altındayken bu doğal avcıların ilkel içgüdüleri hâkimiyeti ele geçirir, sonrasında ise cinnet haline geçip yakındaki düşmanlar üzerine koşabilir, en yakınındakine saldırır ve verilen bütün emirleri hiçe sayar.
Hücum Bonusu x 115%
Yakın Dövüş Sld. +10
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fiziksel Direnç +5 -
Yaralar
En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
Hız x 90%
Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
Temel Silah Hasarı x 80%
Nitelikler
-
Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. -
Dehşet Salar
Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez. -
Hareket Hâlinde Ateş
Bu birim hareket hâlindeyken de atış yapabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Dehşet Salar
Bu birim, [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]dehşete uğratarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşet salan birimler, dehşet ve [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]korkudan etkilenmez. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar. - Zehirli Saldırılar
Bu birimin [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]zehirli saldırıları, hedefin hızını ve verdiği hasarı düşürür.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar | |
Kaos Diyarı |