Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Вальденгоф / Войска / Высший некромант
Высший некромант ВальденгофВальденгоф Лорды

Высший некромант

Балансируя между жизнью и смертью, высший некромант призывает нежить сражаться на своей стороне.

Чем дольше человек идет по темному пути некромантии, тем больше он отрывается от своих смертных корней. Погоня за тайнами смерти неизбежно приводит некроманта к черте, отделяющей ее от жизни. Он перестает быть живым, но еще не становится нежитью. Его тело искажается темными энергиями, а разум помрачается от пережитых ужасов. Некромант становится похожим скорее на своих шатающихся и стонущих слуг, чем на живых, которых стремится истребить.

Высший некромант

Unit Name

Высший некромант

Main Unit Key

wh_main_vmp_cha_master_necromancer_0

Land Unit Key

wh_main_vmp_cha_master_necromancer_0

Land Unit Group Parents

Лорды

Land Unit Group

Маг

Caste

Лорд

Category

Пехота ближнего боя

Class

Командование

Стоимость

350

Цена найма

900

Цена содержания

175

Войска

1

Очки здоровья

3688

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_staff_and_sword

├ Man Entity

wh2_dlc16_infantry_standard_hero_blood_dismembers_low_kb_resist

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3680

Масса

600

└ Man Mass

600.0000

Доспехи

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Shield

none

Вероятность блокировать выстрелы

0

Дисциплина

66

Скорость

34

└ Man Speed

34

Атака в ближ. бою

30

Защита в бл. бою

38

Сила оружия

300

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_staff_hero

Базовый урон оружием

210

Урон оружием сквозь доспехи

90

Преим. пр. крупн.

0

Преим. пр. пехоты

0

Усиление натиска

15

Способности

  • Слабое оживление мертвых
    Некроманты могут оживлять трупы смертных, чтобы пополнить свои легионы нежити.
  • Раны
    Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
    Скорость x 90%
    Урон оружием сквозь доспехи x 80%
    Базовый урон оружием x 80%
  • Магическая злоба
    Услышав этот чародейский клич, все вокруг собираются с силами и вновь бросаются в бой.
    Дисциплина +16
  • Повелитель мертвых
    Некроманты способны не только повелевать мертвыми, но и похищать силу душ, расстающихся со смертным телом.
  • Распад
    Мертвые в Старом Свете не всегда обретают покой. Те, кого призвали вампиры и некроманты, лишаются собственных желаний и служат лишь воле своих хозяев.
  • Дезинтеграция
    Ритуал призыва не удался. Темная энергия ушла в никуда, а плоть мертвецов рассыпалась в прах.

Характеристики

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Поддержка
    Этот отряд повышает дисциплину соседних союзников. Если войска находятся одновременно в зоне действия лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
  • Нежить
    Это отряд нежити. Он не может быть обращен в бегство и невосприимчив к страху, а если его {{tr:morale}} падает, становится нестабильным.

Преимущества и Недостатки

  • Заклинатель
    Этот отряд может применять заклинания.