Кайрос Судьбоплет
Кайрос — правая рука Бога-Ворона и властитель перемен, обладающий даром видеть прошлое и будущее, но неспособный воспринимать настоящее.Кайрос знает то, что сокрыто даже от Тзинча. Его правая голова отчетливо видит возможное будущее. Ни одна тайна не укроется от его глаз, и бесконечные возможности завтрашнего дня превращаются для него в неопровержимые факты. Левая голова Кайроса видит прошлое без жалких оттенков неопределенности и предвзятости. Однако эти полезные видения обходятся дорого. Обе головы Кайроса слепы к настоящему; он не видит, как течет время, и ему доступны лишь события, которые должны наступить или уже наступили.
Unit Name Кайрос Судьбоплет |
Main Unit Key wh3_main_tze_cha_kairos_fateweaver_0 |
Land Unit Key wh3_main_tze_cha_kairos_fateweaver_0 |
Land Unit Group Parents Лорды |
Land Unit Group Маг |
Caste Лорд |
Category Пехота ближнего боя |
Class Командование |
Стоимость 1400 |
Цена найма 1000 |
Цена содержания 100 |
Войска 1 |
8048 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu10f_wh3_fate_weaver_staff |
├ Man Entity wh3_main_tze_cha_kairos_fateweaver |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 8040 |
3500 |
└ Man Mass 3500.0000 |
50 |
├ Armour wh2_main_body_50 |
├ Shield none |
└ Вероятность блокировать выстрелы 0 |
Дисциплина 85 |
54 |
└ Man Speed 54 |
Атака в ближ. бою 35 |
20 |
420 |
├ Melee Weapon wh3_main_tze_kairos_staff |
├ Базовый урон оружием 125 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 295 |
├ Преим. пр. крупн. 0 |
└ Преим. пр. пехоты 0 |
Усиление натиска 20 |
Способности
-
Высший Проводник чар
Чтобы направлять Ветра Магии, нужен сильный и острый ум. Те, кто обладает этим даром, становятся проводниками чар и подчиняют себе магические бури.
Искусство заклинания x 110% -
Свиток Судьбы
Этот свиток позволяет своему владельцу вернуть Ветра Магии на прежние уровни, но только один раз в течение битвы. -
Взгляд судьбы
Иногда бездна смотрит прямо на тебя, и тогда открывается истина. Потрясенный враг замирает на месте.
Атака в ближ. бою -40 -
Оракул вечности
Пока Кайрос советуется с бесконечностью, он неуязвим.
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_ward_save.png]] Сопротивление урону +44 -
Демоническая нестабильность
Как только демоны дрогнут, их смертная оболочка разрушится и исчезнет из этой реальности. -
Вон!
Когда демоны дрогнут в бою, они сбегут через портал в Царство Хаоса, где им самое место. -
Раны
Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
Скорость x 90%
Урон оружием сквозь доспехи x 80%
Базовый урон оружием x 80%
Характеристики
-
Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. -
Ужасающий вид
Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху. -
Демон
Эта боевая единица — демон (имеет физическое сопротивление, не обращается в бегство и невосприимчив к страху, а когда его Дисциплина падает, получает урон). -
Поддержка
Этот отряд повышает дисциплину соседних союзников. Если войска находятся одновременно в зоне действия лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений. -
Может летать
Эта боевая единица может летать.
Преимущества и Недостатки
- Заклинатель
Этот отряд может применять заклинания. - Ужасающий вид
Этот отряд может [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие данным свойством, невосприимчивы к ужасу и [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]страху. - Барьер
Этому отряду доступен щит, который будет поглощать урон, пока не истощится. Когда отряд не получает урона, щит медленно восстанавливается. Максимальный уровень здоровья щита пропорционален оставшемуся здоровью отряда.
Доступность фракций | |
---|---|
Царство Хаоса |