Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Ледяной Двор / Войска / Ледяная ведьма (буря) (Боевой медведь)
Ледяная ведьма (буря) (Боевой медведь) Ледяной ДворЛедяной Двор Лорды

Ледяная ведьма (буря) (Боевой медведь)

Ледяная ведьма по определению владеет знаниями о самой суровой магии.

В Кислеве нет школ магии. Все колдовство исходит из Ледяного Двора и неизменно отражает жестокие зимы Кислева. Именно здесь обучаются ледяные ведьмы. Их ледяная магия представляет собой грубую и смертоносную мощь холода — от мерзлого грунта, сковывающего ноги врагов, до несущих погибель ледяных копий. Так как вся магия черпается из бушующих ветров, неудивительно, что ледяная магия особенно сильна в пределах самого Кислева.

Ледяная ведьма (буря) (Боевой медведь)

Unit Name

Ледяная ведьма (буря) (Боевой медведь)

Main Unit Key

wh3_main_ksl_cha_ice_witch_tempest_2

Land Unit Key

wh3_main_ksl_cha_ice_witch_tempest_2

Land Unit Group Parents

Лорды

Land Unit Group

Маг

Caste

Лорд

Category

Боевой зверь

Class

Командование

Стоимость

900

Цена найма

1100

Цена содержания

300

Войска

1

Очки здоровья

4688

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_wh3_ice_witch_be1_warbear_sword_and_magic

├ Man Entity

wh3_main_ksl_ice_witch_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4680

Масса

600

└ Man Mass

600.0000

Доспехи

75

├ Armour

wh2_main_plate_75

├ Shield

none

Вероятность блокировать выстрелы

0

Дисциплина

65

Скорость

38

└ Man Speed

38

Атака в ближ. бою

50

Защита в бл. бою

35

Сила оружия

320

├ Melee Weapon

wh3_main_ksl_war_bear_ice_witch

Базовый урон оружием

95

Урон оружием сквозь доспехи

225

Преим. пр. крупн.

0

Преим. пр. пехоты

0

Усиление натиска

50

Способности

  • Ледяной удар
    От этого жуткого взрыва во все стороны разлетаются острые осколки льда, уничтожающие любого, кто попадет под их смертоносный шквал.
  • Зов хранителя
    Служители Ледяного Двора умеют призывать свирепого саблезубого боевого кота, способного моментально разорвать врагов в кровавые ошметки.
  • За нашу кровь
    Малодушные имперцы не чета суровым кислевским воинам, которые не понаслышке знают о невзгодах и борьбе за выживание в безжалостных степях.
  • Раны
    Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
    Скорость x 90%
    Урон оружием сквозь доспехи x 80%
    Базовый урон оружием x 80%
  • Проводник чар
    Чтобы направлять Ветра Магии, нужен сильный и острый ум. Те, кто обладает этим даром, становятся проводниками чар и подчиняют себе магические бури.

Характеристики

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Поддержка
    Этот отряд повышает дисциплину соседних союзников. Если войска находятся одновременно в зоне действия лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.

Преимущества и Недостатки

  • Заклинатель
    Этот отряд может применять заклинания.
  • Доспехи
    Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи.
  • Бронебойность
    Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.